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  本人无聊是就喜欢上来看大家的文章有的觉得好笑有的觉得也和真实!我对魔界的看法:  1:外挂一定要坚决取缔内挂可以推出也可不推出(本人就是一个挂机的)魔界我是从封测一直走道现在的想当初没有外挂我们的工会和里面我认识的朋友是何等的开心。幸福手动打架升级不说遥遥领先也是数的上前3的人物自从有挂我也很少手动...
本人无聊是就喜欢上来看大家的文章有的觉得好笑有的觉得也和真实!我对魔界的看法:1:外挂一定要坚决取缔内挂可以推出也可不推出(本人就是一个挂机的)魔界我是从封测一直走道现在的想当初没有外挂我们的工会和里面我认识的朋友是何等的开心。幸福手动打架升级不说遥遥领先也是数的上前3的人物自从
众所周知,现在猎人虽然是版本之子,可实际上强度上限是不如JK贼的,能维持霸主地位只是因为下限比JK贼高的多,自然就导致了平均水平高于盗贼,可实际上猎人的游戏体验和操作感是远不如盗贼的,这不禁引发我们思考,老JK贼和萌新JK贼差距在哪里? JK贼(当前比较稳定的版本): AAECA
一。关于解除异常状态的药品问题,建议改成有几率解除异常状态。比如,对于道士的封印类,有15%几率解除。这样,就解决了道士和医生的作用在群p的时候的效果问题。二。对于群p的时候,医生的作用被药品代替的问题。可以通过改变医生的若干技能来解决,把金针截渡改成有若干几率使敌方内伤,而把医
上次写了一篇《对WK的一点小见解》看的人很多,谢谢大家,我也只是按我个人的想法来写的。最近我快4转149了,所以一直在想怎么PK。现在我再来写一点小的意见,写的不好别喷我,我的文章只做参考
希望你喜欢这款游戏,本人绝非枪手! 《新魔界》官网上的通过审批后,已改得面目全非!
要谈剑客,你必须先了解其他职业的优缺点,这是作为一个高手必备的一点常识。如果想成为真正的剑客,个人建议你先去玩玩所有的职业,等你了解了其他职业的属性后,再来玩JK,你就会感觉到,你的防御和攻击意识强多了。废话不多说,谈谈主流剑士的加点吧,先声明下,不代表所有玩家看法,仅仅作为参考
来说说JK(剑客)→JX(剑侠)由于现在JK的加点方式非常多样化,也有很多骨灰玩家玩出了不一样的JK,所以在这里只给大家说三种常规的加点方法v1:5L貌似又是回到了WS的加点方法上,是的,JK被成为游戏中最平衡的职业,平衡的职业就是可以充当DPS也可以充当辅助以及肉盾,这里的5L
来说说JK(剑客)→JX(剑侠)由于现在JK的加点方式非常多样化,也有很多骨灰玩家玩出了不一样的JK,所以在这里只给大家说三种常规的加点方法v1:5L貌似又是回到了WS的加点方法上,是的,JK被成为游戏中最平衡的职业,平衡的职业就是可以充当DPS也可以充当辅助以及肉盾,这里的5L
本来这篇文章5000多字,发了遍不成功,没了,重写了,懒了,就少了。