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看了《我对广s魔境工会的看法》后觉得很有道理,我玩RO也有半年了。算是老玩家了,从前的RO是每个人的仙境。以一个老你们一背的人看现在的魔境工会的平日里的作风,真是一个RO现在素质极底的工会。象整天在首都乱骂,级别高看不起新人,有钱的看不起没钱的……这些的写照一样。很清楚的记得,当
呢几日,睇��几篇有关于魔境��文章,其实4.0就快开了,好多人都对自己服��工会开始关注,所以今日无聊上来吹两句野,首先多谢每个入黎睇��朋友,(你要叼我我都无计,)同声明一次,以下所讲��野都系本人自己睇法.同工会无关,有乜事要叼可以稳我!玩��RO都有半年几了,因为第一次玩
魔境工会解散都现在才公开地说出来,怕了广S的骂战;己,不想说了不玩,来。几个月了,为什么到。有两个原因:第一第二,留个余地给自说了解散,却又跑回一了一的你能多能他是的多不不好了不过现在魔境也,而且加上之前一位S的一篇文章,令我真正的原因。首先,失败,是因为累,魔所以管理也就麻烦,
2013年最新款《Temple Run》来袭,神秘魔境世界让你流连忘返。由迪斯尼和 Imangi Studios 出品的《Temple Run:魔境仙踪》,是一款基于《Temple Run 2》和电影《魔境仙踪》的全新跑酷游戏,紧张刺激的经典游戏。
虽然离官方预告的时间晚了半个月,不过《神庙跑酷:魔境仙踪》(Temple Run: Oz)还是赶在迪士尼年度魔幻大片《魔境仙踪》上映前正式上架了。
得道多助,失道寡助!魔境现在的境况就验证这句话了!很多时候,失败有很多原因的,或者是领导者的无能和决策失误,或者是人数不齐兵力不整,或者是某些重要人物跑去别人家当女婿,或者是某些硬件原因,或者是敌人太过狡猾和强大,但根本上来说,不从自身找原因是行不通的!在广s,许多人都打心眼里看
参加过�疃啻文Ь车墓せ嵴娇吹侥Ь匙钊狈Φ木拖得擞押椭富樱�每次的工会战魔境都系一个工会去打人几个工会的虽然我地魔境系人多但是人地几个工会加埋起身我地人多的有时就体现吾出来,更处于给孤立的地位,就依来看魔境最可能同SAY~无离头~结成联盟,虽然呢2个工会都有自己的城要守,但是如果结
尊敬的探索者,首先十分感谢大家对魔境排行榜活动的热情参与,探索者们不断挑战极限的精神给我们留下了深刻的印象。
虽然离官方预告的时间晚了半个月,不过《神庙跑酷:魔境仙踪》(Temple Run: Oz)还是赶在迪士尼年度魔幻大片《魔境仙踪》上映前正式上架了。