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在2024年中有多款可爱,战术角色扮演游戏公测或发售,有倍受玩家期待的大作,也有名不见经传的潜力新作。本期盘点就为大家罗列了一下明确要上线的新游信息,游戏荒的你快来一起看看吧!《Bubbleland》进入专题»游戏简介《Bubbleland》是一款冒险类策略游戏,将您的英雄放置在六角网格上并结合他们的独特能力发起攻击是胜利和...
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FF14巴哈真源T11输出最终统计及细节经验分享
我们可以粗略计算,如果开场全爆发,且不延后使用,那我们每六分钟可以对齐所有团辅技能;每两分钟对齐一半以上的团辅技能;每三分钟只能对齐背刺、连祷、直击歌、灵护和桃园。因此我们要在不损失自身技能的前提下最大化两分钟团辅收益。
本文转载自贴吧,原作者ID:幸运的chdb2011   看了一些无限怒气的加点,无非是些个人之谈,并未实战刷图测试,甚至有些还误导新人,在此做全面深入剖析最后附上来自无限怒气群的动态图片献给一路坚持无限怒气的玩家,如下:   他从狂战士到狱血魔神再到帝血弑天,一次次地不满足于现状
连线机制是一个说复杂复杂说简单简单的机制,敌人与玩家,敌人与敌人,玩家与玩家都有可能出现连线,每种情况所代表的处理方式都不同,加上线与线之间也有差别,所以需要熟记各种线的样式与处理方法。
其实5.0职业平衡最大的问题在手感上而不是输出数据上