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夜已经深了.晕!是天快亮了.2005/12/06/02:31分转眼之间告别传3有67个月了,也许更长一些.无聊睡不着胡乱看帖子,兴起,于是有了以下内容:离开传3以后跟别人玩了N款游戏,玩每一款游戏的目的都不同,游戏中的角色不同,感受不同,但是离开时候的理由也许跟你们相同;外挂问题.活人越来越少,机器人越来越多......无奈越来越多.也许我...
当boss身上出现一个眼睛的标志时,就代表这是一个需要背对的机制,你只需要让角色向后方看即可规避伤害,如果眼睛标志和黄色AOE提示同时出现,那么代表只有在AOE提示中才需要背对。
技能和特性 如果你此时正在游戏里,可以认真的看一下技能、特性页面以及它们的说明;如果你不在游戏,也可以看官方的[职业指导手册]。
4月18日,手机游戏下载平台当乐网对外发布了3月份手游数据月报,这已是当乐网今年发布的第三份手游月报,横向对比三份月报
大家好,我是X博士。每周的【热游情报】我们都会为大家盘点当周的热点游戏新闻,零零总总一个月加起来也不少,那么其中又有哪些值得复盘的新闻热点,节点之后又有哪些新进展?今天X博士就带大家走进“9月热游情报”。【行业大事件】划重点:9月游戏版号下发腾讯、网易终于拿到版号了自从游戏版号恢复发放以来,游戏市场逐渐...
本文优化的核心是减少低威力技能的使用(例如火1、冰4、甚至是冰3),因为它们会拉低循环平均pps。只要条件允许,我们就可以跳过冰4,用15秒的星极火时间来完成4火4接绝望。由此,我们便以两个高威力技能(2个火4)为代价跳过了两个低威力技能(火1和冰4)。这会使我们的循环缩短了10秒的同时,也确实的提高了pps。但火阶段也会因此变得极为紧张,降低了容错率,还会让雷的用法不同于常规循环。
・持续时间从24秒变更为20秒。 ・英雄的掠影的攻击对象变更为发动掠影示现后玩家自身最先攻击的目标。 ・英雄的掠影的行动方针进行了调整,将不再发动寂灭。
黑魔DPS 的高低 ,细节非常多,一些大家都是知道 是老生长谈的问题了
在2024年中有多款养成,模拟经营游戏公测或发售,有倍受玩家期待的大作,也有名不见经传的潜力新作。本期盘点就为大家罗列了一下明确要上线的新游信息,游戏荒的你快来一起看看吧!《ProjectQ(奥丁:神叛IP新作)》进入官网»游戏简介狮心工作室为了体现高品质的游戏画面,正在使用“虚幻5”引擎开发,并具备全3D无缝开放地...