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很多练魔剑的朋剑的末日,我个人并魔剑的计算公式还是1攻击,不知道朋友要小看这点变化哦,造真正的魔剑,就象有战士的体魄,法师的主流魔剑也是象M和偏力的,这里不谈,自创外挂!先谈力,虽然没练下去,但前PK强嘛!粗看0统的力魔在战士的连直就是豆腐了嘿嘿!同级别装备差不多的友都说0.98
服务器又登不上去了,所以来写点东西把。今天是魔剑公测的第二天,但是情况似乎没有我想象中的那么兴奋,原因是公测服务器开了到现在不到48个小时,却有一半时间在停机,剩下的时间怎么登也登不上去,敢问这样的服务器质量还有谁敢来玩?我是对魔剑期待以久了,所以我不厌其烦的一次一次试,结果最快也是试了半个小时才登上...
  0.98相信带是打击了,法师的新,精灵的新武器,还再次降低了魔剑在点经有人感觉到魔剑的给每个练魔剑的人都技能,战士的连续技有那个所谓的2转,数上的优势。甚至已卑微和不被重视。不他一你了你得的一得好哈得你了多  练着魔剑的朋友看我们曾经的想法,前就对魔剑充满了幻只是个想法,唯一的:当玩家帐号中有一...
全面分析魔剑的PK方法和连击技能使用
胜算看个人微操好不好``
魔剑不同与那些的韩国游戏,你等级哪怕练到60级也没任何的用处,顶多是以后PK的时候拉风点,魔剑是一个基于团队合作,共同建设协作的游戏,魔剑里不存在个人的英雄主义,魔剑是以公会为单位的游戏,魔剑的特点是以玩家建立公会,公会组成国家,通过玩家在国家,公会中担任各自的职位,或者是农民,或者是将军,或者是伟大的首领,来体验不...
魔剑不同与那些的韩国游戏,你等级哪怕练到60级也没任何的用处,顶多是以后PK的时候拉风点,魔剑是一个基于团队合作,共同建设协作的游戏,魔剑里不存在个人的英雄主义,魔剑是以公会为单位的游戏,魔剑的特点是以玩家建立公会,公会组成国家,通过玩家在国家,公会中担任各自的职位,或者是农民,
最近EQ公测了,魔剑也内测有一段时间了,很多前辈已经发表过许多类似的文章,经过我亲身玩了这2个游戏,也来凑凑热闹,写一些自己的感受。:)在接触这2个游戏之前,或多或少的从各种媒体了解了一些关于这2款欧美网游大作的消息,但是有一点就是不管是媒体,还是各大论坛的网友,都喜欢把这2个游戏放在一起来说,并且好像所...
  最近因为几个的朋友十一休假出去旅游了,原来的固定副本队伍无奈暂停,所以我只能找一些野人一起下副本。和野人组队的确有些郁闷,各种不会打,各种死来死去,郁闷的我经常想砸键盘。因为自己以前二测是玩魔剑的,知道魔剑的强大,下副本非常喜欢带魔剑。但是这几天野队下来,我发现很多魔剑并没有领悟到这个版本魔剑的...
2003年9月25日魔剑就开始收费了!不知道这里还有多少人继续玩?我和几十个工会的人就不继续玩了,每天就是练级没点意思,虽然有城战,收割和反收割,但是少之又少。除了打打杀杀就没其他事做了,游戏性太差!还亏说花了4年时间打造!魔剑说自由度超大,玩家的某些利益得不到保障,这是成功之处