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2002年底,一款名为《魔剑》的游戏正式展现在了国内玩家面前,而这一当时在国内玩家中名不见经传的游戏,早已是在欧美地区声名远播。作为第一款进军国内的欧美大作,《魔剑》凭借其优秀的品质迅速在国内赢得了大量玩家的青睐,并一度成为了国内极度竞争力的产品之一。2003年4月26日,随着游戏人气的不断积聚升温,当时的运...
+6米剑(米索利短剑)VS+6魔剑(魔法精灵短剑)测试人:48级智白火妖装备+状态+小火力量19,敏18,智力19(1)龙2砍骷髅(每把武器测试砍100只)6米剑平均每刀伤害306魔剑平均每刀伤害32(重点!)(2)天空杀马(每把武器测试每次光箭攻击数值100次)6米剑平均伤害8
最新魔剑动态。必看!
玩了几天命运了现在把我的经验与大家一起欣赏从一开始加点除了满足装备的要求外,其余全部加在魔法上(中期后会明显感到魔值不够),就算想加到其他属性上,建议加体力(后面回涉及)。魔战士加魔法的主要原因是,以后所有攻击都来至于魔法,魔值消耗相当快,而为了成为魔战士,熟练点根本放弃武器精通,物理攻击可以忽略不...
现在有些朋友一听人家说韩国游戏的哪一些地方作的比魔剑就说人家只适合玩泡菜,其实各位仔细思量一下难道真的对吗?我就先和大家谈谈关于这次封城.国与国之间不能互相传送我没意见并且绝对赞成,但你说一个国家的城不能互相传送,就好象从北京到天津还要护照一样,这合理吗?今天我看很多玩家要到自己的工会导师城学技能,还要求人...
本人玩命运的魔剑已有一段时间了,对魔剑也有一定认识。魔剑,顾名思义使用魔法攻击,要有魔力;但作为战士,也要顾及血和攻击.所以是十分浪费钱,要买红和蓝.以现在爆装备的极小机率,要爆件极品真是难上加难.(最好爆件又加防御又加技能精通的极品)小弟才53级,不停买装备,红和蓝,到53才有
前面写了篇文章谈了我对魔剑发展路线的一些看法,主要是关于技能选择的。那么在这种技能选择方法下,人物属性点要怎么加呢?首先探讨下命运关于攻击力的一些设定:基本攻击,物理攻击和技能攻击。物理攻击和技能攻击在人物的属性栏可以看到,基本攻击是你人物的自然攻击(**时)+武器和衣服的攻击,物理攻击是基本攻击+力量...
前面写了篇文章谈了我对魔剑发展路线的一些看法,主要是关于技能选择的。那么在这种技能选择方法下,人物属性点要怎么加呢?首先探讨下命运关于攻击力的一些设定:基本攻击,物理攻击和技能攻击。物理攻击和技能攻击在人物的属性栏可以看到,基本攻击是你人物的自然攻击(**时)+武器和衣服的攻击,