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前面写了篇文章谈了我对魔剑发展路线的一些看法,主要是关于技能选择的。那么在这种技能选择方法下,人物属性点要怎么加呢?首先探讨下命运关于攻击力的一些设定:基本攻击,物理攻击和技能攻击。物理攻击和技能攻击在人物的属性栏可以看到,基本攻击是你人物的自然攻击(**时)+武器和衣服的攻击,物理攻击是基本攻击+力量...
http://wyd.17173.com/content/2002-12-30/n594_510964.html 2002-12-30 00:00:00
前面写了篇文章谈了我对魔剑发展路线的一些看法,主要是关于技能选择的。那么在这种技能选择方法下,人物属性点要怎么加呢?首先探讨下命运关于攻击力的一些设定:基本攻击,物理攻击和技能攻击。物理攻击和技能攻击在人物的属性栏可以看到,基本攻击是你人物的自然攻击(**时)+武器和衣服的攻击,
http://wyd.17173.com/content/2002-12-30/n594_510964.html 2002-12-30 00:00:00
我玩了魔剑快2个月了,决得有好有坏1.魔剑关城是正确的2.关城后资源分配不合理3.城市就是代表一个国家4.城市附近的资源就是国家的命脉5.一个城市(国家)是不许任何他国人到来的,来守卫必杀6.无论你是偷渡还是坐飞机来都必杀(结同盟的除外)7.关于副职石头不应该是打的,应该是在特定
http://shadowbane.17173.com/content/2003-8-15/n350_266655.html 2003-08-15 00:00:00
我同大家一样对于魔剑的关闭感到痛惜不已,魔剑给我的感觉是她不仅是一款游戏,更是一个大家实现梦想,寻求刺激,不甘于平庸的天堂.她带给我们的不仅仅是杀戮,更多的是浓浓的友情,团结就是力量,只有合作才能战胜强敌.这就是她要告诉我们的,无论你有多强,无论你的装备有多好,单干你就要随时作好
http://shadowbane.17173.com/content/2003-12-25/n298_215050.html 2003-12-25 00:00:00
我同大家一样对于魔剑的关闭感到痛惜不已,魔剑给我的感觉是她不仅是一款游戏,更是一个大家实现梦想,寻求刺激,不甘于平庸的天堂.她带给我们的不仅仅是杀戮,更多的是浓浓的友情,团结就是力量,只有合作才能战胜强敌.这就是她要告诉我们的,无论你有多强,无论你的装备有多好,单干你就要随时作好打勾的准备.难以忘却那些曾经与我...
http://shadowbane.17173.com/content/2003-12-25/n298_215050.html 2003-12-25 00:00:00
幻魔成剑,执剑成魔(魔剑讨论)
http://kok3.17173.com/content/2010-08-13/1281710883.shtml 2010-08-13 22:48:03
又爱又爱恨的魔剑士!我恨他的攻击速度没武者快,防御没武者高,远程攻击没法师快,伤害没法师高,物理攻击没有狂战高,BUFF更是没一个!我35的魔剑跟狂战PVP,被他2下给秒了,我跟35的圣战打,他有着15秒的霸体,可是我呢?什么都没有,只能被他追着打!我跟30的法师打,更是憋屈,人
http://dh.17173.com/content/2010-03-31/20100331170309574.shtml 2010-03-31 17:03:09





