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在热血传奇的世界里,神兵利器不仅是战斗的利器,更是玩家们心中的信仰。然而,并非所有神兵都可以通过常规的打怪途径获得,其中就包括了传奇私服中的武器提炼。下面,我们就来揭秘四把无法通过打怪获得的神兵,探寻它们神秘而强大的源起。一、赤血魔剑:江湖传奇,一剑成名赤血魔剑,这把曾经让无数玩家津津乐道的神剑,并...
http://news.17173.com/z/cq2024/content/12112024/162445001.shtml 2024-12-11 16:24:45
勇者传说的种族基本已经规定了个职业的选择,3个种族各有所长也有不足这就客观的体现了平衡,大家能了解自己的职业,选择正确的种族,能更容易体验种族的差距与职业的配合,让你更能在勇者的世界闯荡 人类:辅助+状态+控制需要选择的职业血厚(强大的资本)+种族特技(解除混乱)(一直不明白为什么只能解除混乱不能...
http://yz.17173.com/content/2009-08-15/1250339193.shtml 2009-08-15 20:26:33
仙踪林里人来人往,人们有了多余的好装备,都拿到这里交换,或者委托玛雅布林哥在兵器装备上嵌上各种宝石。玲珑故意在市场里转来转去,突然在卡隆面前一晃,人不见了。我奇怪地走过去,卡隆问:”你也去恶魔广场?”我点点头,人突然被吸了进去,等我站住脚,看到周围三三两两站了不少了的人,里面光线暗暗的,真的酷似一个...
http://mu.17173.com/content/2005-12-2/n137_54070.html 2005-12-02 00:00:00
相传玛法大地上有一柄剑,剑长三尺三寸,剑身血红,凡是拿起这柄剑的人最后都不得善终,因为传说中的这柄剑中有一种特殊的力量,只要拿起它,人就会变得嗜杀成性。但是传说的这柄剑却又有超人想向的威力,所以天下有许多人都想得到它,只要得到了它,繁华的沙巴克也就唾手可得。据先辈人说,这杖剑就藏在赤月恶魔的石座下面...
http://mir.17173.com/content/2003-2-15/n780_696312.html 2003-02-15 00:00:00
小妹我于前几日在17173的网站上看到11区2服十大风云人物,觉得写的不错,不过不够新也不够全面(作者别扔我)。故此小弟不才,也来写一篇10大人物,这次是新版的!10大人物如下:NO.1(SZ型型)此人现今+9追12幸运龙王一套!斧子是+9最8幸运技能龙斧~翅膀是+9追16带幸运恶魔翅膀!为人极其和蔼可亲,他所创的战盟《暗黑》盟...
http://mu.17173.com/content/2003-5-23/n347_263970.html 2003-05-23 00:00:00
我非常希望得到这些内册帐号.至于我对魔剑的认识,我谈一下.魔剑,背景为文艺复兴时期左右吧...和UO很相似,主要是也讲剑与魔法,UO是世界顶级网络游戏[个人看法],和UO相比,魔剑有过之无不及.UO里的打斗主要是工会及小群体间的战斗,而魔剑有攻城战,且攻城战内容非常丰富.魔剑的画
http://shadowbane.17173.com/content/2003-1-5/n150_66750.html 2003-01-05 00:00:00
我非常希望得到这些内册帐号.至于我对魔剑的认识,我谈一下.魔剑,背景为文艺复兴时期左右吧...和UO很相似,主要是也讲剑与魔法,UO是世界顶级网络游戏[个人看法],和UO相比,魔剑有过之无不及.UO里的打斗主要是工会及小群体间的战斗,而魔剑有攻城战,且攻城战内容非常丰富.魔剑的画面呢?的确的很好很不错!画面做得非常精美.魔剑的...
http://shadowbane.17173.com/content/2002-12-30/n38_954476.html 2002-12-30 00:00:00
我非常希望得到这些内册帐号.至于我对魔剑的认识,我谈一下.魔剑,背景为文艺复兴时期左右吧...和UO很相似,主要是也讲剑与魔法,UO是世界顶级网络游戏[个人看法],和UO相比,魔剑有过之无不及.UO里的打斗主要是工会及小群体间的战斗,而魔剑有攻城战,且攻城战内容非常丰富.魔剑的画面呢?的确的很好很不错!画面做得非常精美.魔剑的...
http://shadowbane.17173.com/content/2003-1-5/n150_66750.html 2003-01-05 00:00:00
1988年1月26日凌晨3点,勇者大陆的高空流星四射。城里面立刻发出一阵骚动:大家看那里有一个不寻常得小孩阿!又一阵骚动,我就这样诞生了。我胸口有一个太阳形状,人们都不敢靠近我。他是魔王的儿子,大家杀了他。众人纷纷拿好自己的兵器来到我面前,正当要动手时,天空出现许多黑色的龙,这时
http://mu.17173.com/content/2003-3-1/n710_626473.html 2003-03-01 00:00:00
相对于国外的成熟玩家,国内有一部分网络游戏玩家言行举止总是令人遗憾。他们或者不遵守起码的道德和礼节,或者对游戏内涵缺乏理解。在游戏中,以粗劣的攻击谩骂代替斗智斗勇、以自私利己代替关爱互助、以暴力横行代替睿智取胜……虽然虚拟社会中的人形形色色,但当这类玩家达到一定比重时,原本充满吸引力的游戏氛围被破坏...
http://shadowbane.17173.com/content/2003-2-13/n614_531105.html 2003-02-13 00:00:00
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