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仙剑OL即将推出,他真的符合了我们心中那永恒的仙剑吗?还是会破坏仙剑在我们心中那完美的形象?
http://newgame.17173.com/content/2007-06-20/1182303055.shtml 2007-06-20 09:30:55
随着各参赛厂商比赛专区的逐渐完善,2007ChinaJoyCosplay总动员“最受玩家喜爱的游戏人物TOP10”游戏厂商环节的比赛逐渐激烈起来。而ChinaJoy组委会为回报众位厂商积极参与的热情,更是拿出了100张ChinaJoy的门票作为本次活动的奖励,此举大大刺激了比赛的激烈程度,一时间各游戏人物穿越了时间与空间在现实中展开了激烈的P...
http://news.17173.com/content/2007-06-21/20070621154030050.shtml 2007-06-21 15:40:30
【17173专稿,未经授权禁止转载】17173记者于近日来到了羊城广州,开始了为期一周的网游力量研发调查活动。广州是广东省会,许多知名企业汇集于此,其中不乏网游研发公司。它们每年向中国游戏业输出的产品占有大量市场份额,同时造就了相对成熟的网游研发环境。对于茫茫高校学子来说,这里梦的起点。 点此了解网易详情...
http://news.17173.com/content/2010-10-19/20101019103102652,1.shtml 2010-10-19 10:31:02
游戏耐玩性不强,职业不平衡
http://wulin2.17173.com/content/2006-12-07/1165480515.shtml 2006-12-07 16:35:15
游戏耐玩性不强,职业不平衡
http://wulin2.17173.com/content/2006-12-07/1165480515.shtml 2006-12-07 00:00:00
游戏耐玩性不强,职业不平衡
http://news.17173.com/z/wulin2/content/2006-12-07/1165480515.shtml 2006-12-07 00:00:00
【17173专稿未经授权请勿转载】根据***的数据,中国网游市场规模在2010年为326亿元,2011年为428.5亿元,2012年网络游戏市场实际销售收入569.6亿元。在网游巨大的市场号召下,千余家企业投身其中,尽管死掉的超过20%,能盈亏持平的不到40%,但网游吸金依然是一个不争的事实。什么力量吸引着大批互联网公司涉足网游这个江湖...
http://news.17173.com/content/2013-02-16/20130216085258873_1.shtml 2013-02-16 08:52:58
台湾消息:智冠科技日前公布2月营收,总收入达到4.75591亿新台币(约合1.1亿元人民币),较去年同期增长10.57%,成绩表现亮眼。 自96年12月起,智冠科技营收频频创新,至今已连续三个月刷新历史记录。智冠科技表示,去年转投资之子公司游戏新干线推出的新游戏《武林外传online》、《十二之天online》,以及中华...
http://game.sohu.com/content/2008-03-11/20080311092032487.shtml 2008-03-11 09:20:32
**消息:智冠科技日前公布2月营收,总收入达到4.75591亿新台币(约合1.1亿元人民币),较去年同期增长10.57%,成绩表现亮眼。 自96年12月起,智冠科技营收频频创新,至今已连续三个月刷新历史记录。智冠科技表示,去年转投资之子公司游戏新干线推出的新游戏《武林外传online》、《十二之天online》,以及中华网龙推出的《...
http://news.17173.com/content/2008-03-11/20080311092032487.shtml 2008-03-11 09:20:32
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