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  做为一个酷爱打野鸡之类的不需大脑不耗时间的休闲小游戏的忠实粉丝,对于网游,我真得是连菜鸟都算不上。也曾进过泡菜,挥菜刀不超5分钟就再不上线了。不理解整天耗在里面的人乐趣在哪儿,说不上是玩游戏还是被游戏玩。  可就是我这么一个菜鸟蛋蛋,竟阴差阳错的拿到了奇幻大作《龙与地下城OL》的内测号。说奇幻大作...
看了这东西 你还会再想转控偶师吗?_地下城与勇士_17173网络游戏专区 strong{ font-weight:bold; } 地下城与勇士> 综合经验 > 看了这东西 你还会再想转控偶师吗? 正文 ...
​喜欢手游的朋友想必听说过不少以啪啪为名的作品,譬如集世嘉三国志大战与全面战争玩法于一身的《啪啪三国》,又如聘请了Gumi操刀画面设计的《啪啪女神》。
在横版2D领域里的网游,地下城与勇士(DNF)称王,那么多年来,我也没遇到一款横版游戏能超越DNF的。或许是小时候的拳皇、街霸类的格斗玩多了,我对这种横版游戏有情有独钟的热爱。所以当遇见DNF的时候,我就喜欢上了。在游戏开服后,就一路玩下去,玩了各种号,基本所有版本和职业都体验了一遍。DNF的版本有很多,60版本可...
 如果你玩过像《幽浮》,《洞穴探险》和《矮人要塞》等困难的电子游戏,你便可能听过有人用“失败是一种乐趣”去描述它们。失败是一种乐趣意味着游戏设计的目的是为了被战胜且攻克挑战。就我个人来说,我讨厌人们将其作为游戏设计的辩词,即它通常都是任何有关难度和设计的讨论的说辞。失败
​喜欢手游的朋友想必听说过不少以啪啪为名的作品,譬如集世嘉三国志大战与全面战争玩法于一身的《啪啪三国》,又如聘请了Gumi操刀画面设计的《啪啪女神》。
从单细胞进化到灵长类智慧生物,游戏从昔日黑白色块组成的画面。
这个八月最火的游戏,无疑是《 博德之门3》。作为一款小众类型玩法的CRPG,它的成绩却异常生猛,发售三天同时在线人数就超过了80 万,活跃玩家超过一百万。哪怕是一周后的现在,我随便打开Steam在线统计,它依旧稳稳排在前三。在Metacritic上,它的媒体评分已经涨到了97分,超越了《 塞尔达传说王国之泪 》的96分。《 ...
  前言  [偷窃]是盗贼的独门绝技,可以让你不必进入战斗就能从敌人身上获得独特物品。如果施用不当,它会激怒敌人,影响队友,让你看起来笨手笨脚;如果处置得当(前提是你行囊未满),你可以积攒下不少稀罕玩意儿,甚至如果你足够幸运,你可以从偷到的箱子里开出史诗级的装备。  艾泽拉斯的怪物口袋里有大量不起眼的...
本攻略不是权威,而是意在指引与分享。新兵篇第四、五节和高手篇“防御与护甲穿透”内容引自美服玩家Liquid写的《新手扫盲攻略》,这里仅作搬运,方便查找。其他部分均为我个人经验与想法。所以本贴仅起参考作用,喜欢喷的就别在这浪费宝贵时间了。