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  十年,时光如梭。  中国玩家从十年前的懵懵懂懂对网游一知半解,到现在如数家珍对网游了如指掌,网游市场从十年前为数不多的几款网游发展到现在数百款网游,十年的时间让中国玩家经历了一次次的改变。  玩家和游戏就像一对恋人,相互吸引着又相互影响着改变对方,我们对游戏的需求改变着游戏发展的方向,而游戏的发...
玩大话西游这款游戏已经半年多了,不知道我什么时候已经深深的爱上了她。爱的忘我所己,爱的神魂颠倒,爱的彻夜难眠。前天我的号突然上不去了,我这时候才意识到我的帐号和密码被那些可恶的骗子给盗走了。我很惘然,不知道自己是不是有必要再重新练个号继续玩下去。我的身体仿佛被烈火所燃烧,痛苦,伤心却又无法挣扎。我知...
玩大话西游这款游戏已经半年多了,不知道我什么时候已经深深的爱上了她。爱的忘我所己,爱的神魂颠倒,爱的彻夜难眠。前天我的号突然上不去了,我这时候才意识到我的帐号和密码被那些可恶的骗子给盗走了。我很惘然,不知道自己是不是有必要再重新练个号继续玩下去。我的身体仿佛被烈火所燃烧,痛苦,伤
没事干,教那些不会玩梦幻的玩梦幻而已,算是扫盲教育~!
预见武神坛,围捕“疾风谛听”大作战
随着网游行业的急剧膨胀和网游产品的急剧增加,网游市场各级价值链逐渐被解构,源开发商、运营商、渠道商三足之鼎开始倾斜。当年骏网CEO吴洪彬提出“二元论”震荡中原,渠道商第一次祭起与运营商分食利润的大旗,一个渠道商往价值链上游进一步,源开发商往价值链下游退一步,逐渐灭掉中间运营商的大胆设想让整个渠道业异常...
滚滚长江东逝水,浪花淘尽“内测”英雄2005年游戏业界的大举动可谓精彩不断。盛大的免费,腾讯的崛起,让所有网游迷们喜出望外,现在,在圣诞前夕,腾讯游戏又有新动作,为所有Q哥Q妹量身定做的又一款大型Q版历史题材网络游戏“QQ三国”,经过近一年的研发制作,完成了其基础版本,即将在2005年12月底向所有QQ用户展示一个苍天已...
老婆命运居然如此残酷的嘲弄着我们网络中现实中我们所扮演的角色完全颠倒。这些天来我上网。游戏。甚至生活都是为了你因为你的存在因为你的出现因为你想要转生做那个漂亮的女魔我不再练级不再杀星只想一直陪着你陪你做天陪你抓鬼陪你杀妖甚至极为乐衷于夫妻任务只为了能在与你并肩作战时头上能冒出2个
老婆命运居然如此残酷的嘲弄着我们网络中现实中我们所扮演的角色完全颠倒。这些天来我上网。游戏。甚至生活都是为了你因为你的存在因为你的出现因为你想要转生做那个漂亮的女魔我不再练级不再杀星只想一直陪着你陪你做天陪你抓鬼陪你杀妖甚至极为乐衷于夫妻任务只为了能在与你并肩作战时头上能冒出2个绿色的数字身上能围绕...