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隋末乱世,战火纷飞,以战养战!战就要战个火热,杀就要杀到极致。隋唐第一PK网游《战PK》以游戏复刻经典的暴力美学,推出血酬规则,“经典式暴力PK”与“杀人爆装”的核心玩法植入,杀人爆装备模式再现,无限制自由PK、野外厮杀、领地争夺、团体对战、攻占城池体会暴杀PK的癫狂。各位英雄,时辰已到,是时候快马加鞭再踏江...
http://news.17173.com/content/09132017/091056274.shtml 2017-09-13 09:10:56
今日14:00,全新3DPK仙侠网游《大唐2—仙武同修》限量不删档正式启动。《大唐2》将带领众玩家跨越千年,演绎大唐枭雄,亲历乱世鏖战,改写一个时代的传说。同时,官方还启动多项活动,诚邀百万玩家共战《大唐2—仙武同修》。最新图片"src="http://images.17173.com/2013/news/2013/08/15/mj0815av01s.jpg">重现盛世王朝颠覆...
http://news.17173.com/content/2013-08-15/20130815102732285.shtml 2013-08-15 10:27:32
《剑啸九州》即将7月19日迎来了盛大公测,其代言人问题也一直备受广大游戏爱好者的关注,此时却忽然传出内地武侠小生黄海冰早已倾情演绎了《剑啸九州》,甚至传言预测黄海冰极有可能成为《剑啸九州》的形象代言人。黄海冰《剑啸九州》海报黄海冰是中国大陆著名男演员,毕业于中央戏剧学院。以饰演武侠小生出名,代表作有《...
http://news.17173.com/content/2012-07-06/20120706143823442.shtml 2012-07-06 14:38:23
小扣趣评帮你选网页游戏,总结一周测试的网页游戏,从中挑选出适合你玩的,点评那些换名换皮的老游戏。^_^
http://news.yeyou.com/content/11172017/085317630.shtml 2017-11-17 08:53:17
鄙人年方二十有加,算不上才华横溢,靠着辛苦的劳动勉强过活。上大学的时候,当别人靠着小抄闲庭信步拿到一样的80分,才知道分数已成浮云;毕业时,看到无数没有找工作的同学被父母安插到稳定的岗位,才知道那什么也是浮云;工作第一年,看到相恋已久的女友翻脸比翻书还快,才知道感情什么的更是浮云。
当然,现在也不是跟各位看官发牢骚的时候,只是在青春也即将成为浮云的今天,忽然想问问大家,在遥远的记忆中,是否有过两眼放光,觉得世界都尽在掌握的瞬间?事实是,还真有!
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http://blog.17173.com/content/2010-11-05/20101105165520612,1.shtml 2010-11-05 16:55:16
《神武》BOSS战一直为玩家们津津乐道,大家除了喜欢讨论BOSS的外形,看看谁最拉风霸气,谁最奇特,也喜欢讨论BOSS招数和击杀策略,看看谁最强,谁最低能。击杀厉害的BOSS不仅能让玩家获得十足的荣耀感,还能获得大量的奖励,今天小编就来数一数《神武》中的最强BOSS,回忆一下以前被虐的痛楚!新服推荐:电信“文治武功”网...
http://news.17173.com/content/2013-12-18/20131218155158778.shtml 2013-12-18 15:51:58
“狼烟起江山北望,龙起卷马长嘶剑气如霜,心似黄河水茫茫,二十年纵横间谁能相抗!恨欲狂长刀所向,多少手足忠魂埋骨它乡!何惜百死报家国,忍叹惜更无语血泪满眶。马蹄南去人北望,人北望草青黄尘飞扬!我愿守土复开疆,堂堂中国要让四方,来贺!”--------《精忠报国》激情澎湃的歌声在耳边
http://news.yeyou.com/content/2011-03-22/20110322133038932.shtml 2011-03-22 13:30:38
“我梦江南好,佂辽亦偶然。但存颜色在,离别只今年。”——杨广 他是风流才子。 杨广存诗不多,但在那个承南北朝文化而启初唐文学的隋朝,他创制新乐府,拓展诗歌题材,开启了边塞诗歌,推动诗词格律的成熟。唐朝之所以文学鼎盛到但凡认字者皆可为诗,杨广作为开辟新诗风的先河,他的奠基功不可没。即使后人视其...
http://5shen.17173.com/content/2010-12-01/20101201180726524.shtml 2010-12-01 18:07:26
在新网游层出不穷的今天,久经“沙场”的玩家们,早已厌倦了单调的杀怪、血腥PK和无止境的升级,那么网游还是否能给玩家们带来新的乐趣呢?在虚拟世界中,创造力真的是无止境的。本次北京乐显公司就是以“创新与乐趣”为开发理念,创造了新概念网络游戏《时光》。2008年2月4日下午,北京乐显世纪科技有限公司通过‘大型网络...
http://news.17173.com/content/2008-02-06/20080206144229590,1.shtml 2008-02-06 14:42:29
在新网游层出不穷的今天,久经“沙场”的玩家们,早已厌倦了单调的杀怪、血腥PK和无止境的升级,那么网游还是否能给玩家们带来新的乐趣呢? 在虚拟世界中,创造力真的是无止境的。本次北京乐显公司就是以“创新与乐趣”为开发理念,创造了新概念网络游戏《时光》。 2008年2月4日下午,北京乐显世纪科技有限公司通...
http://game.sohu.com/content/2008-02-06/20080206144229590,1.shtml 2008-02-06 14:42:29