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受摩根大通采取措施以终止住房市场危机、银行贷款利率下降以及金融业之外的其他部分公司利润比上一季度增加数倍等各种利好因素的影响,上周美国股市整体呈现上涨势头。受此影响,上周中国概念股涨跌互现,网游亦然。然而市场对网游行业成为此次全球金融危机的避风港的信心却在动摇。中国网游股有所回暖上周在美上市的中国网...
http://news.17173.com/content/2008-11-06/20081106084525939.shtml 2008-11-06 08:45:25
2009年10月10日下午14时,新型经营策略网游《便利商店》正式开启盛世公测,作为佰年游戏本年度全新推出的重量级产品,《便利商店》不仅以全新的角度诠释了从一名便利店长到商业巨头的转变,并将角色养成、经营模拟、战争策略等首创特色完美的融入其中,庞大的游戏系统设定,多元化的发展方向
http://news.yeyou.com/content/2009-10-10/20091010104646649,1.shtml 2009-10-10 10:46:46
【传奇私服刷充值点漏洞事件回顾】在《热血传奇》辉煌的历史长河中,曾发生过一次让人记忆深刻的“传奇私服刷充值点漏洞”事件。这次事件不仅对游戏的经济系统造成了巨大冲击,更是引发了一场关于游戏公平性与正义的讨论。【捆金条漏洞解析】此次事件中,玩家通过操作手法巧妙地利用了游戏的漏洞,将大量金币转化为金条,进...
http://news.17173.com/z/cq2024/content/12152024/213228707.shtml 2024-12-15 21:32:29
【传奇金砖风暴】最新传奇私服刷金砖的消息在游戏圈引起了轩然大波。据网友爆料,此次“传奇金砖风暴”源于一个名为“捆金条”的漏洞,只需将背包中的1002000金币捆成金条,即可无限生成,而不消耗金币。这一消息迅速在游戏内传播,无数玩家纷纷加入“刷金砖”的行列。【金砖兑换热潮】随着金砖的迅速增多,玩家们纷纷将金...
http://news.17173.com/z/cq2024/content/10272024/150334084.shtml 2024-10-27 15:03:34
就在前天,我写了一篇关于九区王者无敌的帮战个人感想。而由于不知道什么错误,返回了登录界面,所以只是发表了一篇无奈。我本来的意思就是想赞赞九区王者无敌的帮战好看,却。。。 就在昨天,事情就在昨天,亲王的第一位的云坡在帮战输了之后,居然提出累了想休息,得退隐江湖一段时间。这样的事情发生在别的号...
http://conquer.17173.com/content/2009-01-06/20090106141609615.shtml 2009-01-06 14:16:09
金融危机效应不断扩大,2008年下半起已开始波及PC行业。戴尔、惠普、联想及处理器龙头英特尔等各大厂商纷纷调降财测,而PC业上游的LCD面板、内存、板卡等主要零部件厂商也纷纷减产应对,企业减薪、裁员风波也愈演愈烈,原知名厂商TCL电脑甚至只裁至30人。浓郁的悲观气氛一时间充斥着市场。
http://netbar.17173.com/content/2008-12-16/20081216150727587,1.shtml 2008-12-16 15:07:27
全球首款免费创业网游《商战飞黄腾达》,创业内测以来,凭借着特殊的游戏玩法和奖励机制,赢得了总裁们的一致好评,各位总裁的创业热情更是让我们倍受感动。在如今的商业浪潮下“商战”正蓄势待发!《商战飞黄腾达》运营团队提醒各大商盟与企业总裁,激动人心的“股市风暴”已经席卷而来,想成为百万富
http://news.yeyou.com/content/2009-07-15/20090715135444137.shtml 2009-07-15 13:54:44
一、传奇金条漏洞:一触即发的金融风暴在《热血传奇》的悠久历史中,曾经出现过多次令人瞩目的刷金币漏洞,其中“1002000”这一数字对于老玩家来说尤为熟悉。然而,有一次的漏洞爆发,却导致了整个游戏货币系统的直接崩盘。这就是传说中的“捆金条漏洞”,一场“热血传奇的金币风暴”由此拉开序幕。二、操作简单,金条遍地...
http://news.17173.com/z/cq2024/content/12062024/202049567.shtml 2024-12-06 20:20:50
一、传奇私服改版试运行,玩家关注网关密码安全近日,热血传奇手机版宣布对“怒战沙场”进行改版试运行,引起了广大玩家的关注。许多玩家在期待新玩法的同时,也关注到了网关密码修改这一话题。此次改版试运行的区服范围较广,涉及安卓微信1区至173区,以及合入上述区服的服务器。为了保障游戏体验,玩家们纷纷探讨如何安全...
http://news.17173.com/z/cq2024/content/11182024/164253049.shtml 2024-11-18 16:42:53
根据盛大网络最近发布的08Q3财务数据显示,2008年第三季度盛大网络总收入9.37亿元,同比增长42.7%,环比增长11.8%,其中游戏收入8.92亿元,领先第二名腾讯2.57亿元,稳居中国网络游戏产业榜首。艾瑞分析认为,良好的产品储备和丰富的运营经验是保持盛大网络营收持续走高的主要原因。经过长达一整年的新品开发和市场拓展...
http://blog.17173.com/content/2008-12-11/20081211174425268.shtml 2008-12-11 17:44:21
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