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2010年可以说是金融风暴的恢复中期,相信很多人都还未从其阴影中恢复过来,但是我们的生活还是要继续,在高强度的工作之后我们也需要及时的放松,游戏无疑是一个即可放松心情又是性价比最高的休闲方式。年度最具期待网页游戏《天下无双2》在2010年1月27日正式公测,为了更好的为各位玩家服
魔兽无buff的HICC强度,有人公会都灭散了,“强橹”灰飞烟灭。。。"休息派"VS"开荒派"——公会内战一触即发!NGA玩家UID:849286分享了自己的血泪经历:公会因HICC开荒节奏产生分歧,最终导致团长AFK、公会解散的惨剧。事件回顾:首周战绩:9H通关(其实算不错了)矛盾爆发点:开荒派:"趁热打铁冲25H!"休息派:"慢慢打,享...
记录一些感性和冲动
很多玩家,都玩过很多很多网游,在每个游戏里都有他们的坚持。有的是为了泡妞有的是为了泡帅哥有的为了兄弟有的为了金钱、利益有的是为了尊严也有一些为了追求现实生活中所没有的刺激、快乐有很多很多原因……这些玩家,每次离开一个游戏,其实都很伤心。也许是因为他泡到的妞跟别的男人跑了也许是因为
时间转回两年半前,2012年4月,《英雄联盟》(LOL,League of Legends)正式登陆韩国,两个月后,韩国OnGameNet(OGN,韩国有线游戏电视台)与LOL开发商Riot Games迅速达成合作协议。
本文仅供参考,不代表17173.com观点   作为全球金融风暴期间的幸运儿,中国网络游戏产业在2008年吸引了全球投资者的目光。据1月14日IDG与*****联合公布的中国网游产业报告显示,2008年中国网络游戏产业实际收入为183亿元人民币,同比增长76.6%,用户总数为49
  11月28日,千橡互动正式对外公布针对网页游戏的“V计划”,该计划称将动用五亿资金,用于支持中小型网页游戏研发团队和收购代理产品,力图“推动中国网页游戏行业发展”。该计划还提到,将提供多重合作模式,无论是产品层面的,还是策划层面的,只要经过千橡的论证,都有机会获得资金支持。  千橡互动CEO陈一舟表示:...
金融危机的突然来袭,令全球迅速陷入经济恐慌。在“严冬”之中,相较于“开源节流度时艰”的保守态度,有人却可能更关注如何“逆流而上”,走出危机阴影,开创出新的生财之道——而在一个名为《游戏人生(专题截图)》的国产网游中,一帮年轻人也似乎正以自己的智慧寻找到了一条新的道路,并且初见成效——这个模式他们称之为...
在全球经济危机阴霾的笼罩下,似乎所有的投资特别是风险投资都进入了一个“冰川时代”,然而我国的网游业却由于在此次金融风暴中的出色表现,已经成为了2009年伊始最具吸引力的投资热点之一。《2008年度中国游戏产业调查报告摘要》显示,2008年中国网游用户数达到4936万,市场实际销售收入达到183.8亿元,比2007年增长了76....