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很久以前,世界上没有人类。后来上帝觉得这个世界过于冷清,就按照自己的形象创造了一个人类,管他叫亚当。但是亚当只有一个人,觉得自己很寂寞,上帝又造了一些和他相同的人类做他的伙伴。就这样过了一个星期,上帝觉得这段时间发生的事情太丑恶了,于是指着其中几个人说:“要有胸!”女人诞生了。——摘自《你绝对不可能...
http://news.17173.com/content/2011-10-09/20111009002033691,1.shtml 2011-10-09 00:20:33
前言由Tipsworks开发,叠纸网络发行的全端游戏《万物契约》今日发布了第一支实机演示PV。开头在经过了一段预渲染CG以后,很快就进入到实机演示阶段。先放一段CG,可能也是为了告诉玩家,你们别再说我们的播片是动画加个UI了,给你们看看真正的CG是什么样的吧。这里我们首先来看一下UI分布,左上角地图,地图下面是任务引导...
http://news.17173.com/content/09262024/192719369.shtml 2024-09-26 19:27:19
DNF中韩对抗赛选手加点全部展示
http://v.17173.com/dnf/2010-08-29/20100829084813035,1.shtml 2010-08-29 00:00:00
虽然知道马上要开黑龙,现在发这个已经被碾压过无数次的巢穴的攻略有些晚了,但是由于受朋友所托,也为了刚刚满级正想跃跃欲试的新手们,最后还是决定总结一下这个副本。
http://dn.17173.com/content/2014-01-03/20140103113140689_1.shtml 2014-01-03 00:00:00
我们将于4月11日更新《星火征途》版本,届时登录的玩家可获得500钻石+王者之骰*2。同时,我们将带来以下新内容。注:更新将于4月11日中午12:00前进行,届时请各位CFer耐心等待。一、优化【竞技优化】【排位匹配优化】近期我们对匹配构建及算法进行了重大升级,匹配效率及阵营均衡预期有20%以上的提升。 1.对匹配架构进行...
http://cfm.17173.com/content/04032025/171234085.shtml 2025-04-03 17:12:34
格斗,枪,鬼剑跳跃前后的收招时间减少。法师和圣职职业跳跃后的收招时间增加。翔跃,持续时间减少,CD时间减少。EX被动技能:所有被动增加能力值减少50%。所有召唤物(哥布林,机器人,分身等等)HP减少1/3。所有固定物(白虎,罩子,炉子等)HP增加1/31、增加站立状态下的保护系统(平推保护),当站立状态中收伤害超过20...
http://dnf.17173.com/content/2011-06-10/20110610112905015,1.shtml 2011-06-10 11:29:05
百分比职业有无视600以上且不低于70紫基础的武器,枪无视400以上且不低于70紫基础的武器。
http://dnf.17173.com/content/2013-03-11/20130311145803502_1.shtml 2013-03-11 14:58:03
给pk蓝拳的85条建议和注意事项。
http://dnf.17173.com/content/2010-10-04/1286172699.shtml 2010-10-04 14:11:39
名称:TombRaider:Legend中文:古墓丽影:传奇厂商:Interactive,CrystalDynamics类型:AVG发售日:2006年6月20日其他机种:PCPS2XBOXX360GCDSGBAMOBILEPSP官网:www.tombraider.com第一关Bolivia-Tiwanaku(玻利维亚)开始上岩石台跳到对面,池塘处游到对面,爬上平台(有时候会单手抓,劳拉的头顶会出现△,这时要赶紧按下,要...
http://game.17173.com/content/2006-06-21/20060621180410597,1.shtml 2006-06-21 18:04:10
继深渊难度后,11月21日《龙之谷》开放了新的难度——混沌,难度位于深渊之上。下面我们一起来探究阿努阿兰德5图混沌难度与深渊难度的不同。 和深渊难度相同的地方就是组队方面,队伍人数越多,关卡难度越大,消耗的疲劳越多。通关后有次元兔子出现。在同一组队人数下,消耗的疲劳与深渊难
http://dn.17173.com/content/2013-11-26/20131126182411894.shtml 2013-11-26 18:24:11
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