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大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。你敢信嘛,暴雪早就在十八年前的魔兽1.0版本中,就已经钦定了10.0版本的反派人选,甚至还为他们安排横跨整整十个版本的剧情支线,这操作堪称是魔兽编剧梅森大佬留给玩家最后的温柔了?!在最近《魔兽世界》10.0前夕第二阶段剧情中,在艾泽拉斯大陆潜伏呕心沥血潜伏多年的反...
http://news.17173.com/content/11192022/090033402.shtml 2022-11-19 09:00:33
早期的WOW和现在的WOW完全是2个游戏,而暴雪经常跳票想必也是因为需要把不够完美的作品通通删除翻盘重制,精益求精的态度让魔兽世界成为拥有最多全球玩家的网络游戏.
http://wow.17173.com/content/2009-10-21/20091021091741757,1.shtml 2009-10-21 09:17:41
上不玩兵,下不废武,这是易经里说的,它的本意是不可以随便动兵,但也不能随便放弃武装,游戏恰好的诠释了这一点。不管是游戏里还是生活里,我们的进攻和防御能力在我们的血液中世代相传,即使是杀害一个NPC,也会增加我们对杀戮的焦虑和渴望,这种情结跨越了文明与人种的界线,也成为游戏最美味的佐料。如何利用玩家内心深处的反应去调动玩家的情绪,是很多游戏商绞尽脑汁想要的。
暴力游戏的魅力 除了休闲类游戏,在所有" cols="70" rows="2">
http://blog.17173.com/content/2013-04-18/20130418112301272.shtml 2013-04-18 11:22:44
更新手记:游戏视频更新新手教程。(2008.3.3)游戏截图更新9张。(2007.5.25)游戏截图更新12张。(2007.1.11) NPCube历经两年开发的作品“DarkAndLight”(中文译名《黑暗与光明》),自从2004E3大展公布以来,便备受全球玩家的瞩目,被公认为年度最受期待的又一款欧美风格MMORPG之一。该游戏的口号是打造“史上最大...
http://newgame.17173.com/content/2006-06-24/20060624114110027.shtml 2006-06-24 11:41:10
上一篇:重新定义过的盗贼首先我们应该知道,游戏与现实不可能完全等同。你在游戏里所看到的房子,难道要真的做得像现实里的房子那么大?你在游戏里是个中世纪的兽人战士,难道你就因此而青面獠牙?因此所谓的角色扮演,应该是指玩家尽量使自己在游戏中的角色贴近游戏设计师的意图。如果在某个游戏中你完全看不出游戏的主角...
http://news.17173.com/content/2005-3-13/n230_146172.html 2005-03-13 20:05:54
《魔兽世界:熊猫人之谜》怀旧服第三阶段12月9日上线!解锁雷电王座团队副本、雷神岛/巨兽岛新区域、传说宝石任务线及白金挑战模式,立即查看完整更新指南!
http://news.17173.com/content/12102025/161100737.shtml 2025-12-10 16:11:00
在《魔兽世界》系列的14年中,部落和联盟的冲突一直作为主线剧情贯穿其中,虽然其中有几次双方携手对外外来入侵,但是两者的对立关系一直没有改变。在《魔兽世界》8.0资料片《争霸艾泽拉斯》中,这场旷日持久的冲突在多年后又一次被暴雪摆上了舞台的正中央。最近,负责魔兽系列故事线的暴雪设计师SteveDanuser和艺术总监Ely...
http://news.17173.com/content/08192018/001001481_1.shtml 2018-08-19 00:10:01
艾泽拉斯诞生至今,这片土地上有太多的传奇故事,这里是《艾泽拉斯传奇史》,每一期都将用最简洁的语言为你带来一个精彩的故事,你,准备好了吗?
http://wow.17173.com/content/2017-02-12/20170212115432940_1.shtml 2017-02-12 11:54:32
燃烧时光周黑庙漫游 魔兽14周年庆纪念,一起看下吧!
http://wow.17173.com/content/11162018/211540843.shtml 2018-11-16 21:15:40
