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国产单机游戏最后一个样板——软星七年(上)家用电脑与游戏杂志9月、10月刊特别企划作者:大狗玖、“姚版”《仙二》如果从第一次提案开始算,《仙剑二》开发了整整七年,其间不断修整,不断内耗,堪称“仙剑”系列中开发成本最高之作。2002年初,随着谢崇辉等狂徒成员的集体出走,项目再度陷入瘫痪。由于李永进曾向外界保...
资深玩家谈历史 网页游戏起源比网络游戏早_搜狐游戏频道_游戏综合门户网站 >正文 资深玩家谈历史 网页游戏起源比网络游戏早 2009-08-28 16:40:42 [我来说两句 ] 追溯我等的网页游戏史,该到上个世纪了! 记得1999年(确实是上个世纪了),那时的个人电脑尚属于奢侈品,家里不给装,普遍还停...
【文/曜冰转载请注明作者及出处】这篇文字在春节时候发表过一次,阅读的人数不多。半年来自己又有了一些新的认识,所以修订和增加了一些东西,希望大家指证。————题记近段时间,因《最终幻想》《洛奇英雄传》《C9》等国外游戏大作的引进,加上国产游戏陷入同质化误区,表现疲软,有人打出了“国产**,国产必死”的言论...
网络游戏在中国发展十余载,从最初游戏代理逐步走上自主原创之路,而武侠题材,一直都是原创网游最钟爱的题材之一。
本周游戏测试时间表黄金时代05-25公测论坛神魔世界05-26资料片封测论坛明珠三国05-26极限内测发号傲视天地05-27终极内测论坛龙之霸业05-27首次内测论坛武林争霸05-27压力测试论坛问仙05-28不删档测试发号八部群侠传05-28技术测试论坛游戏信息游戏全称:黄金时
  网游在中国的发展已经十年有余了,从最初的兴起到如今市场规模超300亿元人民币,可谓经历了风风雨雨。   十年间,网游行业无论从产品研发还是商业模式,都发生了巨大的变化。但也出现了很多问题,借3.15这样一个时机,我们不妨来回首看下网游这十年。   不过说到3.15与网游结缘是在2008年,当时3.15的关注点在于《网络游戏给孩子带来了什么?》:有很多孩子喜欢上网,有的孩子通过上网得到信息和知识,有一些孩子网络对于他们来说就是有害的玩具。他们沉迷在网络游戏中不能自拔,让老师、家长、社会非常担忧。   我们希望通过这样一个盘点,让大家回首网游十年,梳理每年网游发展曾经出现的问题并不是最终目的,以后的十年不再让类似的问题重演才是我们希望看到的。   以下是网游行业历年发展概述:   2010年网游发展:增速放缓   2010年要说有什么大事,可以列举的恐怕不少,比如《魔兽世界》巫妖王资料片开放、比如《完美世界" cols="70" rows="2">
【17173玩家投稿,转载请注明出处】本期投稿的是玩家群内的某大叔:终于明白。想要一起讨论的同学可以加入企鹅群:249371681。下面我们就一起来进入这位大叔的回顾吧!投稿玩家:终于明白学生时代,也许有很多同学觉得无聊郁闷,但那却恰恰成就了我们那批早期玩家。那时书没读什么,游戏倒是玩了不少,浪费了不少的时间,有...
从办公软件到游戏,从WPS到《剑网3》,金山由办公软件起家,转型互联网后,依靠网游上司,弹指一挥间,它已经走过了24载春秋。金山,曾经如此近地触摸辉煌的巅峰,也曾经如此不可思议地跌入失意的低谷。它代表着一个时代的狂歌与梦想,也留给了每代人不同的印记。1、金山从1988出发描述一段历史,必然要有一个时间为开端。...
从办公软件到游戏,从WPS到《剑网3》,金山由办公软件起家,转型互联网后,依靠网游上司,弹指一挥间,它已经走过了24载春秋。金山,曾经如此近地触摸辉煌的巅峰,也曾经如此不可思议地跌入失意的低谷。它代表着一个时代的狂歌与梦想,也留给了每代人不同的印记。1、金山从1988出发描述一段
对桃园的N条建议:预祝精英体验火爆开启——桃园——桃园OL——17173桃园专区——17173网络游戏专区 桃园> 玩家交流 > 对桃园的N条建议:预祝精英体验火爆开启 正文 评论 ...