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探险是《魔灵时代》中重要的玩法之一,英雄的培养资源大部分都从探险中出
“选择越多,感动越少”,近两年来,越来越多的手游产品问世,令我们产生了选择困难症。而其中的部分游戏还存在着“换个造型再来一次”的偷懒现象,是谁剥夺了我们的童年感动?难道就没有一款精雕细琢,突出游戏本质趣味点的游戏出现?
贪婪洞窟》中,100级Boss对人物装备的要求很高,为顺利通关Boss,人一方面需要拿到80-100的金色和暗金色装备,另一方面还需要对装备进行强化。《贪婪洞窟》中,装备强化成功率的大小与被强化装备和消耗金装之间的等级差距相关。消耗金装的等级越高,装备强化的成功率越高。当消耗金装的等级等于或高于被强化装备时,成功率才能达到100%。后期强化装备消耗大量水晶,而装备强化失败消耗的水晶并不返还。所
时之砂是在《贪婪洞窟2》旧神庇护所掉落的手甲,他的主属性条为生命值和魔法防御,它与高神官之服、古代勇士面罩、时之砂、创世柱这四个其他部件的装备组成了《贪婪洞窟2》“古神的意志”套装。
由《贪婪洞窟》原班人马历时两年打造、能组队的Roguelike手游《贪婪洞窟2》已于昨天正式开启了公测!
【17173原创专稿,转载请注明出处】一次来自玩家的投稿,让我知道了这款游戏《贪婪洞窟》。对于这款游戏的基础试玩在上一篇由玩家投稿的文章中有详细的介绍,这里我想说些更具体的一些游戏内容。新玩家点这里看浅度试玩>>>《贪婪洞窟》的开发始初——“独立开发商需要一个爆款项目”“这游戏要不火我就直播吃翔”——语出自...
​《贪婪洞窟》是一款钱宝游戏独家代理发行的生存探险类单机游戏。游戏画面采用美漫式线绘风格,整体风格比较阴森诡异。不过它和《饥荒》这一类生存游戏已经有很多改变,它的玩法更接近roguelike,而且迷宫式的地下城探险玩法,设计也非常精巧。
  《贪婪洞窟》中人物角色每升1级可以获得1点属性点数。属性点数可以自由分配六个战斗属性上或四个辅助属性上。每个角色属性最多只能分配10点。那么《贪婪洞窟》中到底应该怎样分配点数才更合理呢?
贪婪洞窟狂战士之髓获取方法,狂战士之髓是一件很好用的装备,那么这个装备要怎么得呢?有哪些获取方法呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧。
春节临近,《贪婪洞窟2》全新新春版本即将更新!