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移动游戏产品生命周期的缩短,用户获取成本的增加均导致了对于IP吸量的需求。
http://news.17173.com/content/08192014/090712194.shtml 2014-08-19 09:07:12
目前大多数IP运作都停留在收割变现的初级阶段,存在极大的不确定性和难以复制性。
http://news.17173.com/content/2014-08-18/20140818093723320.shtml 2014-08-18 09:37:23
回望7年来的发展,王者荣耀不断探索着商业游戏的文化价值。而大众眼中的王者荣耀,似乎也从荼毒青少年的电子鸦片,变成了具有明确中国文化符号的国民游戏。
http://news.17173.com/z/pvp/content/10302022/222454505.shtml 2022-10-30 22:24:54
互动问答——续新大话II版本升级十问十答(12月27日回答)Q1、在新大话2中的新人物每一个都有自己的背后的故事,就像现在的仙器那样,但是仙器易得而人物难练,比如说我想知道完18个新人物背后的故事那岂不是要我把18个人物都玩一遍?!所以说最好能开一个专题网页来介绍人物故事,或者在
http://xy.17173.com/content/2006-12-29/20061229155321858.shtml 2006-12-29 15:53:21
2009年即将过去,中国网游也走过了10年的风雨历程,从无到有,从小到大,中国游戏行业经历着十年巨变,在第十个年头颇为动荡。魔兽世界代理权易主的一系列事件风起云涌,腾讯超越盛大、坐稳行业头名,不甘现状的各大厂商也纷纷酝酿着自己的发展之道,不论新品上线还是联合运营,在今年都有着重要事件,而且对于整个行业未来的发展趋势也奠定了一些基调。有些东西,如果不记下来的话,时间长了就会忘记了,所以笔者按主要的几个厂商为分类,写了这个游戏行业的年终备忘录,相信每个关注这个行业的人对于这些厂商、这些事件都" cols="70" rows="2">
http://blog.17173.com/content/2009-12-29/20091229173912943,1.shtml 2009-12-29 17:39:03
17173《大话外传新篇》专区:智囊团:关于游戏设置与游戏体验
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http://xyw.17173.com/content/2015-10-29/20151029110751559.shtml 2015-10-29 11:07:51
【17173原创专稿,转载请注明出处】假如是为了玩游戏想要买一部新手机,那么作为一名对游戏的优质体验非常重视的玩家会对新手机有哪些要求?贝斯在这里总结了以下几点:流畅——指的就是手机在运行游戏时是否有卡顿现象,是否会出现网络信号不佳的状况。续航——没有玩家会喜欢自己在游戏的过程中发现手机电量不足,就像吃...
http://news.17173.com/content/2016-08-25/20160825091743199_1.shtml 2016-08-25 09:17:43
【17173专稿转载请注明出处】去年现象级的仙侠手游《花千骨》给“影游联动”的新运营模式好好“上了一课”!而曾经经典的武侠电视剧随着国内CP越发重视IP而被逐步搬上手机屏幕,武侠作为华人界特有的一种流行文化,一直被广为推崇,古龙金庸梁羽生等一众文化巨匠为我们留下了宝贵的武侠遗产,难以磨灭。而自从手游风靡的这...
http://news.17173.com/content/2016-06-01/20160601013005246_1.shtml 2016-06-01 01:30:05
永恒1W字长篇感想。。。
http://aion.17173.com/content/2009-06-07/1244372208,1.shtml 2009-06-07 00:00:00
2009年即将过去,中国网游也走过了10年的风雨历程,从无到有,从小到大,中国游戏行业经历着十年巨变
http://blog.17173.com/content/2009-12-29/20091229173912943,1.shtml 2009-12-29 17:39:03
