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【17173新闻中心专项约稿,未经授权不得以任何形式转载】2010年快要走到终结,网游市场也走过了这风风雨雨的一年。从魔兽易主到版署,到反三俗规定的出台,再到网游后营销时代的来临,以及年末吹起的疯狂裁员之风。从产品到运营,从内忧到外患,有人说中国网游市场开始整体下滑,市场的塌缩已经成为不可避免的结局。然后中...
来源:中国电脑教育报--中国网游家家有本值钱的经,下面听听这些企业的经是如何念的?市场:酒香也怕巷子深市场运作被很多技术人员视为“浪费精力”,十年前的IT产业就经历过这样一个思想转变。今天,网游也正在这个问题上发生转变,特别是一些国内自主研发的小企业。市场宣传是重要的,是将产品好的地方、好的服务、好的沟...
关于《战火·红色警戒》的个人测评看法看过了战火的游戏背景和相关资料介绍以后,感到十分诧异,和红警有关系吗?开发制作团体到底对红警的基调和资料片了解多少?这让我们这些红警老玩家很是伤心。作为一个系列,故事背景是最重要的联系手段,所以这次的红警II的故事发展紧密地衔接着红警I的背景。
其实一以来IP都很热。不管是移动游戏崛起还是在端游和页游时代,只不过那时候大家用很多IP都是非正版的IP,享受了一些不应该享受的红利。
移动游戏产品生命周期的缩短,用户获取成本的增加均导致了对于IP吸量的需求。
目前大多数IP运作都停留在收割变现的初级阶段,存在极大的不确定性和难以复制性。
回望7年来的发展,王者荣耀不断探索着商业游戏的文化价值。而大众眼中的王者荣耀,似乎也从荼毒青少年的电子鸦片,变成了具有明确中国文化符号的国民游戏。
互动问答——续新大话II版本升级十问十答(12月27日回答)Q1、在新大话2中的新人物每一个都有自己的背后的故事,就像现在的仙器那样,但是仙器易得而人物难练,比如说我想知道完18个新人物背后的故事那岂不是要我把18个人物都玩一遍?!所以说最好能开一个专题网页来介绍人物故事,或者在
17173《大话外传新篇》专区:智囊团:关于游戏设置与游戏体验 function addBookmark(title,url) { if( document.all ) { window.external.AddFavorite( url, title); } else if (window.sidebar) { window.sidebar.addPanel(title, url,""); } else if( win...
    2009年即将过去,中国网游也走过了10年的风雨历程,从无到有,从小到大,中国游戏行业经历着十年巨变,在第十个年头颇为动荡。魔兽世界代理权易主的一系列事件风起云涌,腾讯超越盛大、坐稳行业头名,不甘现状的各大厂商也纷纷酝酿着自己的发展之道,不论新品上线还是联合运营,在今年都有着重要事件,而且对于整个行业未来的发展趋势也奠定了一些基调。有些东西,如果不记下来的话,时间长了就会忘记了,所以笔者按主要的几个厂商为分类,写了这个游戏行业的年终备忘录,相信每个关注这个行业的人对于这些厂商、这些事件都" cols="70" rows="2">