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官方透露,2013年第三季度中国端游市场整体规模达到141.64亿元人民币,除了腾讯从40.9%扩大至49%,前六的其他各家(网易、盛大、畅游、巨人、完美)份额却均出现了不同程度的下降。市场规模仍然在继续增长着,端游仍然是游戏产业链上不可或缺的一环,但某种程度上这些游戏巨头们也正在经历端游的寒冬,转型的时机也许是时候摆...
十大最受非议网络游戏之十:梦幻西游(网易)   以当初的大话西游为蓝本而制作的Q版2D回合制网游。可以说,梦幻西游陪伴了我们很长的一段时间,它在每个玩家心中的分量,也是大不相同的。在那个网游缺乏的年代,梦幻西游的出现,无疑是给了我们一种惊喜!然而,在2006年7月7日之时,这款受
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赛季制的概念最早出现在体育赛事中,这种制度最早被引入电子游戏也是在一些模拟体育比赛的竞技类游戏中,目的是模拟现实体育赛季的概念,使游戏更加真实且富有挑战性。
对作者的错误观点的几点看法
2015经典回合手游盘点 17173专题报道 2013年,端游时代的经典回合制IP正式进驻手游。2015年,回合制手游相继成为现象级手游,从梦幻手游爆发,到问道手游上线, 2015年堪称回合制手游大年。从2013年兴起到2015年国民级游戏诞生,回合手游经历...
  近日,第一届2012广州国际游戏博览会的举办,终于让广东网游正式告别了本地区展会的空白时代。且不论展会的规模和人气,单从国内网游的产业地域来看,上海有ChinaJoy游戏展,北京有网博会,此次以广州和深圳为中心的华南地区举办同类的游戏展,则或多或少地衬出了广东网游产业发展的现状。   据相关统计数据,广东地区网游产业年收入在2011年超过250亿元,占据全国的半壁江山,成为当年中国网游增长的新亮点。而事实上,广东网游的市场份额在2009年Q2就已经超过上海和北京,跃居全国第一。那么,为何市场份额如此之高的广东网游,本地区的游戏展会直到今年才举办第一届呢?   " cols="70" rows="2">
后浪推前浪,前浪在哪里?经典网游现况_搜狐游戏频道_游戏综合门户网站 行业动态>正文 后浪推前浪,前浪在哪里?经典网游现况 2009-10-22 17:24:28 [我来说两句 ] 中国经典网游,并非是指中国原创的网游产品,而是对中国网游玩家引成较大影响的网络游戏。网游十年,历史的车轮扩大了中...
中国的单机游戏,终于堂堂正正地站起来了!从2020到2024,等了四年, 《黑神话:悟空》,终于来了。 多余的话,不必再讲, 我今天只有两句话要说: 第一,《黑神话:悟空》,给了中国游戏行业另一种可能。第二,中国游戏行业,真的有在一点点变好。国产单机游戏的机会来了干事业,“时机”永远是很重要。但对国产单机游...
  我是个不折不扣东北黑龙江人,母亲北京某高校大学生。我是哪里人,我就回是遇到了喜欢刨根问释一翻。还是玩游戏般不会问我是哪里人多少级了,请教我一喜欢这样,在帮助她聊天无法得到的快乐身边总是少不了女生不和其他男生组队。的决定,庆幸自己能快乐的人生。的“杂交”种,父亲成都人,而我现在是在QQ上经常有人问...