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几个找本阵营仇人报仇的方法分享——17173西游记 问题留言 作者: ...
  前言  这不是传说,更不是一个神话,这是真人真事,是一个讲述所有梦诛玩家在梦诛生涯,里都会发生的那么点事。(*_*)咳咳。。。前言尴尬的盗用了某电视剧的片头开场白~废话不多说了,下面进入正题  《第一卷·小2b的起程》  大家好,在这里我就把自己简称为小2b了~在XX年XX月XX日的某一天由于已经厌倦了AV和潜...
中国的游戏伴随着网络的到来已经进入了一个高速的发展时期,但是在我们视觉能察看到的地方,玩家的怨言和媒体的批判一直充斥在耳边。一个行业的发展需要的是社会的理解和人们的支持与鼓励,更何况是一个在我们国家只经历了十几年并寄存了无数人期待的游戏行业。 国产游戏和欧美游戏存在很大的差距,和近邻日、韩也不可相提并论,这都是不可辨驳的事实。但是要知道,欧美的游戏业经历了数十年的发展已经十分成熟,日本有着动漫的深厚功底,韩国有政府的大力扶持。他们都有一个健康的体质和规范的市场,而我们的国产游戏,市场混乱,同质化严重。更重要的是,如果从1995年中国第一家游戏公司“前导”的成立算起,我们只经历了短暂的十五年时间。这期间充满坎坷,许多揭竿而起者都为国产游戏的发展做出奉献后纷纷倒下。 谨以此文,怀念一下中国单机游戏的历史,从中我们可以发现,曾经那些坚持自主研发的游戏企业大多数已经不负存在,只剩目标软件和金山还" cols="70" rows="2">
3月8日消息,据媒体报道,日本知名漫画家鸟山明于3月1日因病去世,终年68岁。鸟山明,1955年出生在日本爱知县的农村,常年与鸡犬相伴。他的家里较为贫穷,且不说有没有购买漫画,就连三餐温饱都有问题,所幸父母都是乐观开朗的人,在清贫的岁月里也能开心地跳着华尔兹。这种性格深深地影响了鸟山明,所以当他饥肠辘辘的时候...
盛大、九城、腾讯、完美、巨人、中华网、畅游、网易、金山、网龙这十家公司已于日前发布了自己2009年第二季度的财报。纵观自07年第二季度以来中国网游市场的总体规模,其总量已经翻了一番(本季度为69亿人民币),同比增长达到了35.9%,环比增长12.1%。可以说在经历2008年整个互
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大荒史记之拍案惊奇(七)——天下贰——17173网络游戏专区 天下贰> 心情故事 > 大荒史记之拍案惊奇(七) 正文 评论 我要投稿 ...
腾讯副总裁刘胜义昨日受聘为厦大兼职教授_腾讯厂商专区_17173.com全球游戏门户第一站 问题留言 错误说明: 邮箱地址: 问题留言 错误说明: 邮箱地址: 游戏新闻 >  腾讯新闻 > 正文 腾讯副总...