17173旗下

找到约3013条结果 (用时 0.074 秒)
在朋友的忽悠下,玩征途将近1年了,虽然还有好多事情不清楚,但想把自己的1点看法说说,和各位朋友讨论1下:1/征途的优缺点:优点有良好的操作,友好的界面,流畅的动画,众多的职业和技能,还有国战和跨职业加点的理念,这些在2维游戏中值得1提.缺点也不少,1是装备价格太变态,是游戏成为富人的天堂;2是为了推销装备,片面加强了装备的...
以下内容,仅供新手参考
以下内容,仅供新手参考
今晚会里几个比较要好的的朋友闲来没事,加上我需要过泰坦主线,于是乎以会长为首,三个会员,一个外援会员,建立了一个困难模式,不修防具宣言的的泰坦。船刚建好参与者还挺踊跃的,一眨眼就满了一船八个人。开图后,起初很顺利,打了2条血全队没有躺地的,但当弩炮上的锁链用完的时候,我们的噩梦开
法师的强反技能对物理系的dps用到位也是有奇效的,来看看本文作者的总结,让你PVP水平更上一层楼~
好久没发贴了,这几天专研DOTA了,现在回来发发心得。  此贴为团战研究贴,各位路人大神就可以无视了。  AOE是什么?就是群体输出。YXD群体输出的那个圈圈实在太小了。  英雄岛拉锯战不多说,大爷些走位都很X荡(不解释玩多了,你就知道这是一种境界了)群控不如单控时间长,群法不如单法打得疼。你那一个小圈圈一般...
好久没发贴了,这几天专研DOTA了,现在回来发发心得。此贴为团战研究贴,各位路人大神就可以无视了。AOE是什么?就是群体输出。YXD群体输出的那个圈圈实在太小了。英雄岛拉锯战不多说,大爷些走位都很X荡(不解释玩多了,你就知道这是一种境界了)群控不如单控时间长,群法不如单法打得疼。
玩了这么久的日月,也升到50级了,感觉这个门派的特点很明显,属于那种机动性非常强的门派,而且要控制有控制,要爆发有爆发,远近皆可以攻击,群攻技能也算是非常不错的。生存方面我想也是数一数二的吧。就技能来说,契血斩击属于群攻技能,范围小了点,但是在对战近身职业时这个技能属于保命爆发的
今天给大家带来的是上古世纪冷门强势职业剑刃游侠的攻略,主要是就装备、团战与PvP加点等几个角度进行分析。先来几张大图镇楼。1.装备推荐。武器我选择的是3阶疾风刀,三阶沙漠盾。和一把双手的南瓜剑弓选择了大师弓,这还有一把奔雷的三阶弓,打满攻速宝石的。但是我觉得这把可能稍微好点皮甲选
 我说的是老版一代1.25版的——我只打穿过一代,2,3代还没来及玩。新版虽然又加了一种精神元素,魔法变的更多(实在是考验玩家的记忆力),不过新加的一些大招使用并不大。1代2代3代本质一样,1代是2,3代的主先,我讲的这种打法当然能用在2代3代喽!算了闲话少说,下面是个人的一些见解,希望大家借鉴。  一进入游戏左...