17173旗下

找到约675条结果 (用时 0.076 秒)
   在下悦怿。乃蜀山人士,久闻此武林豪杰在此聚会,特抒愚见以供参考:   1.控制操作建议键盘为主,鼠标为辅。主要要提的是希望可以有格斗类游戏的影子在里面,这样打斗才有真实感,   在下发现不论国产还是韩版都无在退后的同时进行释放技能与格斗,所以建议完美考虑下增加此功能,一些技
   在下悦怿。乃蜀山人士,久闻此武林豪杰在此聚会,特抒愚见以供参考:   1.控制操作建议键盘为主,鼠标为辅。主要要提的是希望可以有格斗类游戏的影子在里面,这样打斗才有真实感,   在下发现不论国产还是韩版都无在退后的同时进行释放技能与格斗,所以建议完美考虑下增加此功能,一些技
我于2006年7月12日星期三晚8点5分左右完成了所有的仙剑游戏(全部都是Windows版的),仙剑是我最喜欢的游戏,谨以此文纪念我的《仙剑奇侠传》(请原谅我没有什么墨水,在表达上总是心里明白却写不出来)。初识仙剑记得那是我还是在上小学3、4年级(95、96年),我在电脑游戏室里
第二十名:燎日 百度介绍: 狼妖赤炎被紫萱分为两个,一个为有记忆无妖力的赤炎,另一个便是有妖力无记忆的燎日。里蜀山妖界之主,星璇的养父,拥有强大的法力,是游戏最终BOSS。
**消息《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪,其中居功厥伟的就是制作人“姚仙”姚壮宪,这次藉姚仙返台庆祝《仙剑》十周年的机会,我们特别请到姚仙进行专访,针对许多玩家迫切想了解的问题作解答。◆《仙剑奇侠4》明年开工凄美“悬念”仍为主轴随着《问情篇》顺利推出,许多玩家...
   也许是从网易把失败的《大话西游Online》踢回研发部门回炉再造,生出了一个很成功很经典的《大话西游Online2》,继而催生出了很Q很神话的《梦幻西游》开始,国内的游戏公司开始热衷于把不合格的产品堵回“娘胎”继续补充“营养”,直到足月足量才允许生下来送到玩家的怀抱。   
我于2006年7月12日星期三晚8点5分左右完成了所有的仙剑游戏(全部都是Windows版的),仙剑是我最喜欢的游戏,谨以此文纪念我的《仙剑奇侠传》(请原谅我没有什么墨水,在表达上总是心里明白却写不出来)。初识仙剑记得那是我还是在上小学3、4年级(95、96年),我在电脑游戏室里看见了仙剑奇侠传,并了解到了它的剧情,还记住了它...
1、极度放大个人的英雄主义  玩家玩游戏需要目的,需要追求,没有了追求,玩家离开游戏也不远了。免费游戏不需要吸引玩家花时间,他需要直接吸引玩家花钱。这点直接决定了免费游戏不能像《魔兽世界》一样用庞大的任务、引人的故事和新奇的世界来让玩家沉醉,只能用极度突出的个人成就感来刺激玩家消费。  这条是以下各...
和国内的网络爽文不同,国外无论是小说、动漫还是游戏中都充斥了直面死亡的内容,就好像不死点谁编剧就会浑身难受似得。无论是善者还是恶人在死亡面前都显得如此脆弱,然而也只有在面临死亡之时才能体现出一个角色的强大之处。
9常素:虽然还在卖装备,但原来卖衣服,现在卖武器,也算进步了。。。