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英雄,作为《英雄之城》中的灵魂人物,是每一个玩家都拥有的。根据属性的不同,英雄即可带兵打仗,有能够帮助城市进行资源积累。所以在游戏中,拥有一名强力的高属性英雄是所有人都梦寐以求的,不信就来看看英雄的具体功用吧!攻击属性按照一定的百分比,提升所率领的军队攻击,这个属性也是大家比较看
很多人会很好奇,觉得为什么说标题好像有种激战的感觉,但进来后竟然冒出了莎士比亚的名句?呵呵,其实是想让大家知道,就算是一款多老旧的游戏,只要是经典,一定会有人继续去追棒,有人继续去玩的,而莎士比亚的名句是想提醒人们,不要看重生存或是死亡。这个并不重要,没错,而游戏的新潮抑或老旧其
在Game2《天地英雄》中,拥有无数豪杰,这里的英雄们分为天魔二族,而在各自的族群中又以宗族为势力范围。
你有过英雄梦吗?试想一下,在一片迷幻色彩浓郁的大陆上克服层层艰难险阻,收复各类神话中的生物,最终成为一名矫勇善战、人人敬仰的大英雄,如果你有一丝动容,那么《英雄之城》便是你最好的选择。这款由蜗牛耗时两年打造的第二代网页游戏不仅拥有华丽无比的卓越画面,而且丰富的游戏内容适合即时战略
自《英雄之城》推出以来,靠着与《英雄无敌III》类似的魔幻题材,还有网页技术上的革新,在业界一举赢得了两大头衔——“09年中国最火爆的网页游戏”和“第二代网页游戏的开山之作”。然而,树大招风这句话说的一点也不错,这两个名号在给《英雄之城》带来了万人注册狂潮的同时,也在网络上掀起了
在业内号称“网游奥斯卡”的金翎奖评选中,《英雄之城》凭借着完善的系统、丰富的内涵、不断更新的追加内容,以及浓郁的奇幻氛围而受到广大玩家的支持,通过层层选拔,最终在众多的新晋网页游戏中脱颖而出,以绝对的优势雄居玩家最喜爱的十大webgame之列。《英雄之城》是蜗牛公司耗时2年完成的
一般而言,根据欧美神话改编的游戏,在中国市场不会非常畅销,较难理解的背景设定是阻碍此类游戏在中国玩家中获得普遍认同感的绊脚石。当然,也有例外,当年的《英雄无敌》就用独特又简便的战棋类游戏模式打破了这个魔咒,要按照当年单机游戏的盛况来说,《英雄无敌》绝对可以排到一哥这个位置,如今只
在当前众多游戏玩家期待的目光中,英雄之城2的开服时间无疑成为了热议话题。从目前已公布的信息来看,英雄之城2的开服间隔是怎样的呢?以下将为您详细解析。一、开服间隔概述英雄之城2作为一款备受关注的游戏,其开服间隔具有一定的规律性。根据官方发布的公告,英雄之城2会在每隔一定时间后进行新一轮的开放新服务器活动,...
作为欧洲奇幻游戏的颠峰之作,《英雄无敌》系列在PC单机史上可谓是一款划时代的大作,甚至可以这样说,我们在未来也不会遇到一款比《英雄无敌》更优秀的同类大作了,对于生在这个年代的我们来说,这实在是无比的幸运,但更为幸运的是,进入网络时代的今天,《英雄之城》将这款史上最优秀的战棋类奇幻
**有广义和狭义之分。从狭义上讲,**主要是指社会**和****;而从广义上讲,**是指推动事物发生根本变化,引起事物从旧质变为新质的飞跃过程。如果说将单机时代的《魔兽争霸》搬到网络上成为《魔兽世界》,那么他们只是一脉相承的延续之作;而从《魔法门英雄无敌》到网页游戏平台的《英雄之