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近日,2018上半年手游下载榜和收入榜出炉。仔细一看你会发现,这哪儿是手游榜啊,这简直是猪厂鹅厂自家的榜单——如果单看前15名,基本是找不到其他厂商的。不过在大榜的背后,X博士却发现腾讯网易在三个战场上展开了正面对决。那么这三个战场究竟是怎么回事?接下来X博士就给你分析一波。划重点一:正面王牌VS旁门左道!网...
狂野模式大混战 NSL大师季后赛19日开战
暴雪官方上个月在韩国首次公布了旗下著名RTS游戏系列《星际争霸》系列的最新续作《星际争霸II》,现场公布的一段人族步兵TychusFindlay的震撼宣传影像,凭借超乎想象的高素质立刻惊艳四座。近日,暴雪公司《星际争霸II》开发小组负责CG动画制作的开发导演NickCarpent
眼下,“吃鸡”类型的大逃杀游戏越来越火爆,光《绝地求生》和《堡垒之夜》两者的用户量加起来就超过了8000万。“吃鸡”玩法引发的热潮不仅让游戏厂商看到了这个市场的无穷潜力,更让许多老牌端游也看到了商机。实际上,国内已经有不少端游纷纷在自家的游戏中融入“吃鸡”元素,其中既有与“吃鸡”玩法非常契合的FPS端游如...
    作者:ErnestAdams    本篇文章将讨论低劣游戏设计存在的一些问题。我认为这对游戏行业有益,本文中提到的多是相对较早的游戏,但发现和讨论问题有助于设计新游戏时避开误区。    无法间断的文字内容    我的阅读速度很快,而且不喜欢重新阅读5分钟前已经看过的东西。
天下分久必和,和久必分。这个经典之作《三国演义》的开场语。三国是继东汉而出现的时代称号,由于魏、汉、吴三个国家鼎立而得名。三国始于220年曹丕受禅称帝,终于280年晋灭吴。但史家往往以184年爆发黄巾起义为三国上限,以280年晋灭吴为三国下限。就算是残酷的战争狂也承认三国是中国历
世界,有时候孤单的很需要另一个同类……
大神驾到 星光秀场主播首登《谁是车王》舞台
近日,韩国网吧调查网站Gametrics公开了韩国国内6月的端游相关动向。按照惯例,先看看韩国国内6月的端游占有率排行Top20都有哪些游戏吧。
怀旧周报:真·怀旧佳作!每25人就有1个在玩,《我的世界》销量破3亿