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你可以把他当一篇策略来看,也可以把他当成一部新人指导来看,还可以把它当成《孙子兵法》的衍生品来看,但不管怎么看,这篇文章,还是挺有意思的。
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《剑灵》剧情故事第四幕--黑龙的天命祭
  都说各种游戏在抄WOW,那么WOW抄过谁?毫无疑问-《无尽的任务》。   它开创了等级主导辅技能熟练的MMORPG基础框架,创造了RAID副本系统、仇恨系统、声望系统、宏命令系统等这些成为当今MMORPG骨骼的机制。   正如一位上古泰坦,有了它才有了时间的流转,才有了如今网游的天与地。
魔兽世界里,我从一个弱小的角色,慢慢成长。其中,我打败过不少或强或弱的敌人。这些敌人中,有的是没有思想的野兽,有的是十恶不赦的罪犯,有的是没有灵魂的亡灵,还有的是其罪当诛的叛徒。    然而,有那么一些敌人,总会让我有所感触,这里,是我从最开始,到现在,所最有感触的十个敌人。    第一个让我感到惆...