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05月09日星期一蓝海战记游戏类型:角色扮演游戏特征:奇幻游戏开发公司:NettimeSoft运营公司:久游测试时间:05月09日测试类型:删档内测注册情况:需激活码《蓝海战记》是韩国NetTimeSoft开发的一款奇幻3DMMORPG,该游戏在国内的运营商为久游。05月10日星期二佣兵天下游戏类型:角色扮演游戏特征:奇幻游戏开发公司:蓝港在线运营公...
http://news.17173.com/content/2011-05-09/20110509092906566,1.shtml 2011-05-09 09:29:06
KOS公会
http://gh.17173.com/content/2011-02-26/1298720900.shtml 2011-02-26 19:48:20
序言 2010年的新春伊始,一场突如其来的怀旧风沸腾了无数人的心,沉睡良久的感动在那个瞬间如潮汹涌彻底爆发。在万众瞩目的春节联欢晚会上,解散多年的小虎队重新聚首,共同演唱那些我们耳熟能详却已许久不曾触碰的记忆,那个瞬间,许多尘封的回忆便一点点苏醒过来…… 怀旧,因为逝去的岁月里有我们美好的...
http://news.17173.com/content/2010-06-02/20100602105041115,1.shtml 2010-06-02 10:50:41
12月19日星期一王者大陆游戏类型:角色扮演游戏特征:玄幻游戏开发公司:金刚网络运营公司:金刚网络测试时间:12月19日测试类型:倾世封测注册情况:需激活码点击领卡>>《王者大陆》是金刚网络自主研发的3DMMORPG。游戏以不朽英雄史诗《格萨尔王》为蓝本,以中国藏族英雄格萨尔一生降妖伏魔、除暴安良、追求和平、维护家园的事迹...
http://news.17173.com/content/2011-12-19/20111219091630710,1.shtml 2011-12-19 09:16:30
也许是从网易把失败的《大话西游Online》踢回研发部门回炉再造,生出了一个很成功很经典的《大话西游Online2》,继而催生出了很Q很神话的《梦幻西游》开始,国内的游戏公司开始热衷于把不合格的产品堵回“娘胎”继续补充“营养”,直到足月足量才允许生下来送到玩家的怀抱。这几年,国内回炉再造的作品数量有增无减,而这股...
http://blog.17173.com/content/2009-05-11/20090511091311954,1.shtml 2009-05-11 09:12:46
账号类型:B类账号此类账号的申请方式说明 审核指标:17173站内公会成员数的增长量详细说明 发放时间:2011-12-24(从发放之日起,每一天审核一次,发完即止) 总号量:150 每个公会发放号量:30 申请兑换积分:30投稿积分详细说明 17173专题:http://newgame.17173.com/_xianchen/media.shtml 官方...
http://gh.17173.com/content/2011-12-23/20111223173132080.shtml 2011-12-23 17:12:32
08月08日星期一天子游戏类型:角色扮演游戏特征:奇幻游戏开发公司:游戏蜗牛运营公司:游戏蜗牛测试时间:08月08日测试类型:公测 注册情况:开放注册 在《天子》的世界中,故事主要围绕着秦、汉、唐、宋、明五大王朝展开,玩家可成为中的一员,或是登基成为一朝天子。在五朝征伐的乱世中捍卫臣民的利益,在大型的国战中亮...
http://news1.17173.com/content/2011-08-08/20110808094841428,1.shtml 2011-08-08 09:48:41
AA32006年1月23日北极冰 B霸业2003年8月1日乐乐在线娱乐哔哔曼2005年圣堂科技冰冰帮2006年华友世纪百战天虫2004年亚联游戏 碧雪情天2005年新浪igame(已复活) C重生2003年4月1日北京华义宠物王2003年第三波软件成吉思汗2003年5月盘古软件赤龙剑心2006年万马网络 D大法师2...
http://news.17173.com/content/2008-03-29/20080329144108512.shtml 2008-03-29 14:41:08
10月24日星期一武侠无双游戏类型:角色扮演游戏特征:武侠游戏开发公司:重庆创游运营公司:北京数联测试时间:10月24日测试类型:终极封测注册情况:开放注册《武侠无双》是由重庆创游软件有限公司开发的武侠风格2DMMORPG。游戏强调以真实武术动作展现武功招式,引领拳打脚踢劈砍挑刺的真实、硬派的打斗风格,流畅的动作,暴爽的...
http://news.17173.com/content/2011-10-24/20111024094116550,1.shtml 2011-10-24 09:41:16
经过这些年的发展,2008的网络游戏行业依然呈现着稳健上升的良好态势,市场规模继续扩大,但同时竞争也愈发激烈,各大游戏厂商纷纷酝酿研发和推出旗下新作。为了巩固和开拓市场,游戏题材的选择自然是比较重要的,一款好的题材不仅对游戏开发很有益处,还能更好地吸引到玩家群体,总有一些热门题材
http://blog.17173.com/content/2008-07-02/20080702155406407.shtml 2008-07-02 15:53:33
