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中国游戏产业最有影响力的年度盛会“2010年中国游戏产业年会”在北京隆重召开,游艺春秋网络科技(北京)有限公司不负重望,荣获年会中被称为企业营收晴雨表的“游戏企业新锐奖”。作为中国出版工作者协会举办游戏产业年会,无论从形式到规模,都代表了目前中国游戏产业的最高水平,因此也堪称游戏产业的“奥斯卡”。而产业...
http://news.17173.com/content/2011-01-20/20110120163748038.shtml 2011-01-20 16:37:48
陆晓逊老师曾预言:网络小说将会成为二十年后中国最重要的文化输出,就像日本靠动漫与日剧,美国靠爵士乐和好莱坞。我们不能预测未来二十年的改变,但……
http://news.17173.com/content/2010-10-06/20101006000452139,1.shtml 2010-10-06 00:04:52
辰东:小说作者到游戏总监的转变
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辰东:小说作者到游戏总监的转变
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http://job.17173.com/content/2009-05-27/20090527105904038.shtml 2009-05-27 10:59:04
2011年,漫画网游来袭?
文/风一样流浪(转载请注明)
江山辈有人才出,各领风骚数百年。金庸笔下小说中的东邪、西毒——南帝、北丐——郭靖、黄蓉——杨过、小龙女,再到张三丰的无敌太极——张无忌的前滚大挪移,逐代更替……
游戏题材对游戏而言就像是游戏的灵魂,虽然网游是以人与人之间的互动为主要目的。但如果没有任何背景、情节、和故事的网游是不会给玩家带来任何激情的,就如白开水,无法体会到多姿多味的游戏体验。小说、影视、动漫作品与网游的关系的密切程度也发展到了前所未有的高度。越来越多的热门网络小说和动漫知" cols="70" rows="2">
http://blog.17173.com/content/2010-11-17/20101117113844210,1.shtml 2010-11-17 11:38:42
3D游戏研发时间一般是2年到2年半。1年成形,2年可开启封测,之后边测试边开发。2D网游研发时间一般是1年半。1年半内可封测。之后边测试边开发。PS:游戏的开发时间与开发团队的人数、效率、资金、产品品质、类型等因素有关,上述指的是一般情况。有句老话叫夜长梦多!游戏研发的时间过长,
http://blog.17173.com/content/2009-09-27/20090927145339308,1.shtml 2009-09-27 14:53:39
神州大地彩旗飘扬,整齐的方阵口号声声。沧桑一甲子,华彩贺神州,今年是祖国的六十华诞,六十年间从风雨飘摇的小国发展成为世界上举足轻重的大国。在这个特别的日子到来之际,市场上的游戏也纷纷开启了国庆相关的各式各样的活动。从充值送钱、开新服、送国庆T恤到巴厘岛潜水等奖励形式花样百出,让玩家在国庆8天的长假中不...
http://blog.17173.com/content/2009-09-28/20090928155949317,1.shtml 2009-09-28 15:59:44
对于宅男宅女来说,网络游戏或网络小说是我们宅的主要东西之一,在之前我们或许都没想到这二者是可以有交集的,但随着网络小说改编网络游戏时代的来临,这二者也有了纠缠,那下面就看看那些改编网络游戏的网络小说:1、《仙剑奇侠传》作者:姚壮宪姚壮宪先写出了《仙剑奇侠传》的小说,然后再由人改编成了游戏。实际他也并...
http://news.17173.com/content/2009-08-11/20090811003920082,1.shtml 2009-08-11 00:39:20
前 言: 现在青少年普遍存在网瘾问题,当今社会对于网瘾的评判也持不同看法。有的以上网时间的多少来做为参考依据,有的则是看网民平时上网后行为的非理性程度。我个人比较倾向于后者,按照网上分类大体有以下10种: 1.在正常的学习或工作时段里,下意识地喜欢偶尔上上网。
http://blog.17173.com/content/2009-03-12/20090312172905937,1.shtml 2009-03-12 17:28:59
这一次的标语出来的有点晚了,应该是配合着前几天的“电击门”事件出来,效果会更好,但是紧赶慢赶还是赶上了这趟班车,为大家带来我的新标语图:上一次的图做的确实很粗糙,阴天,还是素颜的,实在不敢恭维,大家的眼睛受到虐待了,揉揉啊,都是张书乐的错,大家去打他。这一次找的是专业摄影师和专业
http://blog.17173.com/content/2009-05-18/20090518090530780,1.shtml 2009-05-18 09:03:27
【17173专稿,未经授权请勿转载】一年一度的玩家夏日盛典——2009ChinaJoy于7月26日圆满落幕。170余个参展企业汇聚于上海新国际博览中心,展示最新的游戏与技术。展会吸引了10余万玩家前往参观。7月24日达到人流最高峰,当日共有超过4万玩家进馆参观,近2.7万人的峰值几乎达到场馆的承受极限,根据组委会最新公布的数据显示...
http://news.17173.com/content/2009-07-30/20090730113523368.shtml 2009-07-30 11:35:23
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