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大家都知道三国演义出自什么时代!在那个时代,几乎所有的能发行(请允许我使用现代术语)小说、杂文没有哪遍不是经过封建统治者所批阅的,因此,保留了深刻的封建腐蚀统治思想!为什么蜀过国力最弱,论版图不及曹魏,论天时地利不如孙吴,却偏偏被描述成三国强国?只是蜀主刘备是帝王之胄罢了。无非是
电竞名嘴——DC姓名:董灿ID:EHOME.dclxjdc经历:曾组织过U9第1、2、3届Dota比赛曾组织过U9第1、2届真三比赛2006年CPL成都站加入GL战队,从幕后走到前台2008加入EHOME战队,司职辅助2009年5月退役,加入GTV从事DOTA解说行业,兼Ehome战队教练。生涯简述:DC曾职业生涯中无数次帮助战队取得国内外各种赛事的冠军,作为一个...
既然是一款取材于三国历史背景的新概念横版格斗网游,名将三国自然是要兼顾动作性和历史内涵,不但要让玩家体验到超爽的战斗快感,还需要以真实和艺术结合的手法再现中国历史上硝烟弥漫的三国战场!       回想起昔日的经典街机游戏《三国志二吞食天地》中的关卡,以火烧博望坡、赤壁之战等经典
去年《百万亚瑟王》的盛大代理,算是大陆手游第一次开启了日本手游大作国服代理的序幕,而月入3000万的成绩,也令国内众多拿着钱无处挥洒的土豪级别游戏公司看到了日系RPG手游的前景,于是继《百万亚瑟王》之后,今年开始,某某一线手游厂商代理了某日本手游大作的消息就一直不绝于耳。
《御龙在天》于9月29日开启全国公测,瞬间引爆国战狂潮。据腾讯此前公布的数据,《御龙在天》在公测之前即早早突破50万同时在线,之后在线稳步上升,公测期间更是屡创新高,极有可能已成为近三年来最火爆,在线人数最高的MMO新游。目前,项目组为答谢广大玩家支持,推出“扬名天下”活动,诚心为玩家筹备上亿银饷,同时帮助...
日前,2012腾讯嘉年华已落下帷幕,腾讯第一国战网游《御龙在天》现场发布五大全新游戏开发计划,让百万玩家及业内人士于嘉年华之后依然津津乐道。五大创新游戏开发计划即:跨越服务器限制的战争平台、动态化的游戏数值系统、定制化的游戏时长、有回报的战争模式、全方位的安全保障。打破规模小、高门槛的跨服模式,以战养战...
   2008年的网页游戏的用户规模急剧增加,根据艾瑞咨询消息,2008年用户规模达到900万人,随后的三年中网页游戏的用户以每年500万人左右的速度增长。在用户规模急速增长的带动下,大量运营商开始涉足网页游戏行业,大大小小运营商不计其数,可谓“群雄逐鹿”。根据媒体的分析介绍,目
本周暴力血腥的驱魔动作游戏,有侦探冒险解谜游戏,潜行射击新游,还有腾讯的机甲格斗新游,完美和巨人也有新手游上线,一起来看看吧~
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