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《现代战争II》有一个剑走偏锋的发展之道,那就是“以战养战”的发展,深谙此道的一般都是冷静的高玩,但这种手腕强硬的玩法讲究强大的军事实力,也就是谁的拳头硬谁就是老大!但这种玩法也极易跟其他玩家结下梁子,你抢我我抢你,走上周而复始的不归路,直到最后是一笑泯恩仇还是含恨告别游戏,这就要看一个玩家的心态了…...
http://news.17173.com/content/2011-01-06/20110106114854666.shtml 2011-01-06 11:48:54
根据IGN的消息,InfinityWard在最近举行的叫做“GameCrazy”的聚会上展出了《使命召唤6:现代战争2》(CallofDuty:ModernWarfare2),并且现场运行了游戏,游戏由InfinityWard的玩家社群经理RobertBowling操作。在游戏开
http://game.17173.com/content/2009-08-27/20090827110132348.shtml 2009-08-27 00:00:00
游戏不含开箱机制!《使命召唤16》官方已经辟谣
http://news.17173.com/content/10142019/100457986.shtml 2019-10-14 10:04:57
近未来武器,M4A1Tech现代战争枪械评测
http://codol.17173.com/content/12042019/140140809.shtml 2019-12-04 14:01:40
《现代战争2》游戏内的机械化部队是指以坦克、**组成的部队,车载装备都有装甲防护能够做到攻防兼备,把各兵种融为一体,最大限度地发挥兵种合成的威力,这种把诸兵种部队整编的机械化部队,成为现代战争的最佳组合。坦克疾驰、装甲车飞奔,武装直升机在空中盘旋,炮兵、步兵、运输兵、机突步兵
http://news.yeyou.com/content/2010-12-10/20101210110931499.shtml 2010-12-10 11:09:31
国外媒体日前曝光了一些《使命召唤现代战争3》的流言细节,包括: 游戏将提供至少20张对战地图,不确定是否会全部用于多人模式,也不清楚是游戏一次性完整内置还是分批发布DLC;多人模式将引进“特别行动”模式和“生存”模式;“特别行动”模式曾在《现代战争2》中出现过,玩家要保
http://game.17173.com/content/2011-05-23/20110523111720995.shtml 2011-05-23 00:00:00
《精英部队》终极封测引发众多玩家关注,超爽的游戏战斗过程颇受好评,尤其是本次测试中推出的PVPE模式更深受玩家喜爱。今天,小编就给大家带来一段精彩的塔防模式解说视频,其由一位很有特色的解说玩家“我叫初恋”自己录制。“我叫初恋”可谓是FPS游戏的忠实玩家,他个人录制了很多FPS游戏的实战视频,其诙谐幽默的解说风...
http://news.17173.com/content/2012-07-05/20120705101723752.shtml 2012-07-05 10:17:23
SledgehammerGames联合创始人GlenSchofield日前在接受采访时表示,《使命召唤现代战争3》的竞争优势在于稳定的每秒60帧运行效果。“许多人都在批评我们引擎效果的落后,但我想说的是,这能让游戏确保在稳定的每秒60帧运行。”GlenSchofield说,“我们
http://game.17173.com/content/2011-07-01/20110701092001712.shtml 2011-07-01 09:20:01
【17173专稿,未经授权请勿转载】据国外权威游戏媒体统计,虽然离正式发售还有几个钟头,由动视公司开发的第一人称射击游戏《使命召唤:现代战争2》(CallofDuty:ModernWarfare2)在全球范围内已经被预定了450万份,业内人士预测其第一天的销量将超过700万份,很有可能问鼎游戏史上销量最高的单机游戏宝座。不管《现代战争...
/news/content/2009-11-10/20091110160211763,1.shtml 2009-11-10 16:02:11
你依然期望《使命召唤:现代战争3》有所进步吗?那么,对不起,让你失望了。InfinityWard的创意策划RobertBowling透露,这款游戏将使用和《使命召唤:现代战争2》相同的引擎,因为开发者们认为开发新的引擎是没有意义的。那也就意味着《战地3》将在画面上胜过《使命召唤:
http://game.17173.com/content/2011-04-20/20110420141404898.shtml 2011-04-20 00:00:00

