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走过这一刻,经历了太多。讲讲我的PF,C和SG的经验
http://fs.17173.com/content/2006-09-13/1158130556.shtml 2006-09-13 14:55:56
和大家说下我的兽王大赛吧,兽王大赛的前3天,我注册了5个号,录取祝福,练级?5个号全买O蛋,XO,收6*0蛋,经验球准备了3个小号的仓库,特制经验球24小时收购,(我有2个人玩的),开始的前一天我收到146个,60点收的!(我有2个人玩的),全部准备好了兽王大赛开始,我5个小号都
http://moyu.17173.com/content/2007-07-23/20070723093042134.shtml 2007-07-23 09:30:42
我是2区的一个小组织后卫,29级,平均每场50的命中,3+助攻,1个帽子,1个抢断。我玩FS也两年了,对这游戏曾经放弃过,因为那时候的加速,实在是让我很恼火,曾经在那时候我见到一后卫,一场比赛里抢了20个篮板,17次抢断,50分,那速度比45级组织传顶级的能力装都跑的快,很无奈,所以当时我就放弃了,说实话我当时也想用...
http://fs.17173.com/content/2007-08-22/1187753846.shtml 2007-08-22 11:37:26
PG:是一个神圣的职业。请玩PG的玩家不要侮辱了这个职业
http://fs.17173.com/content/2006-11-25/1164456191.shtml 2006-11-25 20:03:11
问:虽然说现在的设计偏向于减弱随机性。用三消来减弱球色的影响。进而缓解球序的问题。但是削弱球序有非常多的方法,kl就是没有钻研下去了。本质上,三种球就是三种技能啊,连我都能知道很多有意思的方法来缓解随机性。比如消消乐玩法可以交换相邻球比如缓存球,可以把一二消多次消球当做三消比如类似魔能(magicka)元素组...
http://news.17173.com/z/zspms/content/06292022/142143379.shtml 2022-06-29 14:21:43
2026年4月22日在Steam平台及全国玩刻PLAYCO线下体验店同步发布!
http://news.17173.com/c/tg/content/04232026/152858134.shtml 2026-04-23 15:28:58
《同行:月球逃脱》2026年4月22日Steam与玩刻PLAYCO同步上线!专为双人设计的月球低重力解谜冒险,支持本地分屏与网络联机。破解不对称谜题,逃离月特拉黏液帝国,开启爆笑合作之旅!
http://news.17173.com/content/04242026/170300293.shtml 2026-04-24 17:03:00
不敢把球挑球来是成不了大神的
http://eafifa.17173.com/news/07012015/112443846.shtml 2015-07-01 00:00:00
92年出生的我是个90后,可能和很多Fs的玩家比我算是年龄小的了,玩的时间和投入也不如很多人,但是九年了,从一个小孩子到现在大学毕业工作,我和很多人一样的对它一直热爱与坚持。作为一个Fser,我很自豪自己一直坚持着,热爱着。【爱上街头篮球一发不可收拾】故事要从九年前说起,那时候作者还在上初中,初中的一个暑假,...
http://news.17173.com/content/2016-03-02/20160302181640141.shtml 2016-03-02 18:16:40
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