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哎!看了大家发的帖子,我也来跟下~~大家都在谈什么王道,我只想说的是:是游戏就没什么王道,更别说在神泣这个**游戏里.我也玩了一个多月的神泣,也没什么经验大家都在谈加点,我要说的,不管你怎么加,你要知道这游戏的压制是很明显的,等级~装备~模式~甚至各个点数多少的压制玩游戏就为了刺
http://shaiya.17173.com/content/2007-05-23/20070523101423604.shtml 2007-05-23 10:14:23
第1:全力战士BT路线..永远最高的攻击输出.缺点血少的可怜.不适合新手练.非RMB玩家哪怕打一个怪死亡率90%(推荐RMB玩家练相信以后渡口会推出加血道具)第2:1血2力平庸性战士..有着较高的攻击输出.而且血和防御也有比较多.适合新手.死亡率50%第3:2血1力血盾性战士..
http://sqsj.17173.com/content/2008-11-06/1225935311.shtml 2008-11-06 09:35:11
第1:全力战士BT路线..永远最高的攻击输出.缺点血少的可怜.不适合新手练.非RMB玩家哪怕打一个怪死亡率90%(推荐RMB玩家练相信以后渡口会推出加血道具) 第2:1血2力平庸性战士..有着较高的攻击输出.而且血和防御也有比较多.适合新手.死亡率50% 第3:2血1力血盾性战士..有着较高的血和防御力.大大减少了你打怪的死亡率.但缺...
http://sqsj.17173.com/content/2008-11-06/1225935311.shtml 2008-11-06 09:35:11
《王道》,做为一款战争策略类网页游戏,在游戏的过程中充分展现了玩家运筹帷幄、决胜千里之能力。不同的人,其思想与行为模式都不尽相同,而12星座代表了12种基本性格原型,那么12种性格天赋迥然不同的人,在玩09年度网页游戏终结者《王道》的时候都会有哪些偏好呢?天秤座的人亲切善良、朋友
http://news.yeyou.com/content/2009-05-12/20090512094846123.shtml 2009-05-12 09:48:46
网页游戏因为其开发的低门栏,导致了其量产和同质化的负面现象。所以现在很多研发网页游戏的公司都在寻求突破,但似乎都找不到明确的方向。而如果没有明确的方向,就很容易被市场化带进量产,而做出一款款同质化的产品。那未来的网页游戏应该注重那些呢?一题材因为现在网页游戏量产化现象严重,导致很
http://news.yeyou.com/content/2008-08-21/20080821093021244.shtml 2008-08-21 09:30:21
NPC就是英文(Non-PlayerCharacter)“非玩家控制角色”的缩写,这个概念最早起源于单机版游戏,并逐渐延伸到整个游戏领域。相信经常玩网络游戏的玩家对NPC这个概念是再熟悉不过了,然而,做为一种新的游戏模式:战争策略类网页游戏,其中的NPC又起到了怎样的作用呢?09
http://news.yeyou.com/content/2009-04-02/20090402101631180.shtml 2009-04-02 10:16:31
在现实世界中,有人就有江湖;在网络世界里,有人就有公会。09年度上古神话题材战争策略类网页游戏《王道》新版内测火热进行中,内测期间活动不断、玩家人气不断上升。而最引人注目的,就是在众多的联盟中出现了一个由美女玩家建立的联盟:“单身贵族”,相信这给以男人为主的战争策略游戏中带来一股
http://article.yeyou.com/content/2009-03-23/20090323145856118.shtml 2009-03-23 14:58:56
网页游戏发展至今已有数年光景,未来几年将渐渐进入了高速发展期。网页游戏有别于在线网络游戏,它有着打开网页就可以玩,离线后仍然运行等优势,相对于在线网络游戏需要玩家花时间下载并长时间的在线而言实在是一种非常轻松的游戏方式。08年正式公测的《王道》是一款战争策略类的休闲网页游戏,文化
http://news.yeyou.com/content/2008-10-15/20081015123331420.shtml 2008-10-15 12:33:31
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