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2009年6月23日下午2点《王道》公测正式开启!在广大玩家的喜爱与支持下,《王道》在线人数不断创新高,创造了《王道》新的历史记录。这一成绩进一步验证了《王道》游戏的可玩潜力,以及玩家对我们的热情支持,也更坚定了我们不断努力,把《王道》越做越好的决心。我们诚挚地感谢广大热爱《王道
王道的来由,王道的原意是:王者之道之意.我们的格言是创造、诚信、团结。
王道的来由,王道的原意是:王者之道之意.我们的格言是创造、诚信、团结。
作者:defeatU德鲁伊的玩家估计对“聚精就是王道”不陌生吧。但为何会造成60的德鲁伊基本上大多数都主恢复了?很多人认为是德鲁伊的恢复能力比起德鲁伊的其它能力更强。其实不然,纵使有差别也可以通过不同的装备搭配补回来。很多新手看了这些文章就对德鲁伊的坦克能力,魔法攻击力和猫形态下
第1:全力战士BT路线..永远最高的攻击输出.缺点血少的可怜.不适合新手练.非RMB玩家哪怕打一个怪死亡率90%(推荐RMB玩家练相信以后渡口会推出加血道具)第2:1血2力平庸性战士..有着较高的攻击输出.而且血和防御也有比较多.适合新手.死亡率50%第3:2血1力血盾性战士..
第1:全力战士BT路线..永远最高的攻击输出.缺点血少的可怜.不适合新手练.非RMB玩家哪怕打一个怪死亡率90%(推荐RMB玩家练相信以后渡口会推出加血道具)  第2:1血2力平庸性战士..有着较高的攻击输出.而且血和防御也有比较多.适合新手.死亡率50%  第3:2血1力血盾性战士..有着较高的血和防御力.大大减少了你打怪的死亡率.但缺...
网页游戏因为其开发的低门栏,导致了其量产和同质化的负面现象。所以现在很多研发网页游戏的公司都在寻求突破,但似乎都找不到明确的方向。而如果没有明确的方向,就很容易被市场化带进量产,而做出一款款同质化的产品。那未来的网页游戏应该注重那些呢?一题材因为现在网页游戏量产化现象严重,导致很
NPC就是英文(Non-PlayerCharacter)“非玩家控制角色”的缩写,这个概念最早起源于单机版游戏,并逐渐延伸到整个游戏领域。相信经常玩网络游戏的玩家对NPC这个概念是再熟悉不过了,然而,做为一种新的游戏模式:战争策略类网页游戏,其中的NPC又起到了怎样的作用呢?09
首先介绍一下,希望有人认同和看得懂.不然我555~战斗系15攻击15速度,魔法系15魔法15速度后期加点每1级是4点,每2级就有8点,用来分.战斗系.攻击4/速度3/防卫1/血0/魔法0魔法系.魔法4/速度3/防卫1/血0/攻击0传教系.生命1/速度2/魔法1/攻击1/防卫0.再介绍一下加血王道我呸...