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魔剑加点网上有很多,但经本人测试后,敏魔才是王道,不信你可以去试一下,加力量点和加敏点结果差不多,攻和防的增加量都是一样的,不同的是,加敏后回避和命中也相对比加力量点要高出很多,所以说敏魔才是王道
首先介绍一下,希望有人认同和看得懂.不然我555~战斗系15攻击15速度,魔法系15魔法15速度后期加点每1级是4点,每2级就有8点,用来分.战斗系.攻击4/速度3/防卫1/血0/魔法0魔法系.魔法4/速度3/防卫1/血0/攻击0传教系.生命1/速度2/魔法1/攻击1/防卫0.再
  哎!看了大家发的帖子,我也来跟下~~  大家都在谈什么王道,我只想说的是:是游戏就没什么王道,更别说在神泣这个**游戏里.  我也玩了一个多月的神泣,也没什么经验  大家都在谈加点,我要说的,不管你怎么加,你要知道这游戏的压制是很明显的,等级~装备~模式~甚至各个点数多少的压制  玩游戏就为了刺激,我只说PK~和战场...
哎!看了大家发的帖子,我也来跟下~~大家都在谈什么王道,我只想说的是:是游戏就没什么王道,更别说在神泣这个**游戏里.我也玩了一个多月的神泣,也没什么经验大家都在谈加点,我要说的,不管你怎么加,你要知道这游戏的压制是很明显的,等级~装备~模式~甚至各个点数多少的压制玩游戏就为了刺
王道》,做为一款战争策略类网页游戏,在游戏的过程中充分展现了玩家运筹帷幄、决胜千里之能力。不同的人,其思想与行为模式都不尽相同,而12星座代表了12种基本性格原型,那么12种性格天赋迥然不同的人,在玩09年度网页游戏终结者《王道》的时候都会有哪些偏好呢?天秤座的人亲切善良、朋友
其实韩国游戏玩多了闭上眼就知道怎么加点了 何况是这种3D减的Q版网游。
哪个垃圾,说完你就知道,
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