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本片文章自己认为老手只看看加点的部分就OK了,新手呢?建议全看,不错哦闲话少说,直入正题毫无疑问,法师的王道必定是杂魔,但关键在怎么杂一.加点1~40纯敏魔40~纯防魔绝对简单,后面在讲解二.技能本人强烈建议4单2强2超1吸血1调教,并且建议冰风学超,火石学强三.宠物本人认为养水龙,且尽早买,练新号的1级就买,新手10...
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在你看见标题的那一刹那,你是不是认为这篇文章写的是刺客?相信自己的眼睛,这的确是关于弓箭的一篇文章。弓箭主要属性是幸运,这一点是毋庸质疑的,然而还有一点属性也很重要——敏捷!为什么这么说呢?很简单啦,两个字:命中。没有命中你怎么打怪?没有命中你怎么杀人?没有命中你拿再高的幸运属性
自从1月14号写了那篇鬼泣的王道后,一直想接着写这篇对于上篇的后续,我还是先做自我介绍,本人江苏1区52级鬼泣。名字叫:Ж莪葚嗳钕籽如果没看过我第一篇文章的,希望你先去看一下我的第一篇,鬼泣的王道。谢谢大家对我的支持,我还是先说一句,如果你只在乎连招那我的文章你没必要看了。前篇有好多玩家对于我的加点非常支...
谈到国内的网络游戏发展,很多人都会提到“浮躁”这个词。在欧美日韩各种各样大作、巨作卷袭国内网游市场的同时,我们在做什么?抄袭,跟风,越做越单调的3D网游,想尽办法从玩家口袋中捞钱?“后征途时代”广泛的寻路系统,自动挂机,官方商城?笔者就在纳闷,这还算是一个游戏吗?游戏性在哪,它还
随着越来越多的玩家涌入2009年度网页游戏终结者—《王道》新版,游戏中的优秀品质和玩法的多样性都得到了玩家们的一致好评和赞赏。在游戏不断给玩家带来惊喜的同时,也让大家总结出许多的经验心得,使自己的城建设得更加的强大、牢固。在策略类游戏中,资源永远是最重要的。资源不但是建设城市的保
策略类网页游戏是近期出现的大金矿,主要是因为投资少,效益高,汇报高几大特点。但也正因为如此,整个市场竞争十分激烈。不少网页游戏商感慨是钱越来越难赚了,那么网页游戏的未来究竟在哪里,要如何保持盈利以及盈利的增长呢?笔者认为现在网页游戏商贩卖一些强大道具赚取短期利益是很不明智的,虽然
技能卡的定位和提升undefined在开服王道游戏中,技能卡是一种宝贵的资源,尤其是一星黄卡。这类卡片在游戏初期非常重要,但需要注意的是,它们通常最多只存在于5到10张之间。在没有紫卡或蓝卡的情况下,1星黄卡可以单独使用。对于想要培养的高级紫卡和蓝卡(这些卡片可以进行升级),玩家应当谨慎选择,因为升级所需的资源...
  首先声明,小的才疏学浅,只是发表一点个人的见解,也当抛砖引玉,希望广大玩家一起参与讨论:    小的也算得上半个网游痴,自6-3开区我就开始笑傲剑侠了,历代帮会的兴衰,历代名人的崛起和黯淡退出都看在眼里,今天小的就先谈谈帮会。    开区不多日,群雄并起,先由消失家族的傲世天下,然后是龙剑家族的歃...
首先声明,小的才疏学浅,只是发表一点个人的见解,也当抛砖引玉,希望广大玩家一起参与讨论:小的也算得上半个网游痴,自6-3开区我就开始笑傲剑侠了,历代帮会的兴衰,历代名人的崛起和黯淡退出都看在眼里,今天小的就先谈谈帮会。开区不多日,群雄并起,先由消失家族的傲世天下,然后是龙剑家族的