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随着越来越多的玩家涌入2009年度网页游戏终结者—《王道》新版,游戏中的优秀品质和玩法的多样性都得到了玩家们的一致好评和赞赏。在游戏不断给玩家带来惊喜的同时,也让大家总结出许多的经验心得,使自己的城建设得更加的强大、牢固。在策略类游戏中,资源永远是最重要的。资源不但是建设城市的保
http://news.yeyou.com/content/2009-04-09/20090409104046963.shtml 2009-04-09 10:40:46
曾几何时巫师是多么的强大,在人们的眼中,就是不死的象征。3.0前的巫师也是如此。暴回和无限回复让巫师成为人人景仰的职业。3.0后一切都变了。巫师技能都变成了鸡肋。许多热爱巫师的朋友都放弃了。因为付出了努力却得不到回报。单不谈被改的已经没多大作用的恢复(用那个我不如去吃自己做的60
http://cg.17173.com/content/2003-6-27/n451_367333.html 2003-06-27 00:00:00
首先声明,小的才疏学浅,只是发表一点个人的见解,也当抛砖引玉,希望广大玩家一起参与讨论: 小的也算得上半个网游痴,自6-3开区我就开始笑傲剑侠了,历代帮会的兴衰,历代名人的崛起和黯淡退出都看在眼里,今天小的就先谈谈帮会。 开区不多日,群雄并起,先由消失家族的傲世天下,然后是龙剑家族的歃...
http://jx.17173.com/content/2004-12-19/n340_257027.html 2004-12-19 00:00:00
在你看见标题的那一刹那,你是不是认为这篇文章写的是刺客?相信自己的眼睛,这的确是关于弓箭的一篇文章。 弓箭主要属性是幸运,这一点是毋庸质疑的,然而还有一点属性也很重要——敏捷!为什么这么说呢?很简单啦,两个字:命中。没有命中你怎么打怪?没有命中你怎么杀人?没有命中你拿再高的幸运属性装备也一样MI...
http://shaiya.17173.com/content/2007-05-22/20070522142828053.shtml 2007-05-22 14:28:28
蝗虫?怕吧:)在网游世界中确实有一批我这样的人,他们只玩封测和公测,他们的宿命就是收费的开始,那时候他们就悄然的离开,无数的弟弟和妹妹都会呼喊JJ,GG我们很想你,他们的等级一般很高,他们的离开就意味着这个游戏的没落,他们的留下就意味着这个游戏的成功。他们对游戏的要求很高,他们钻研游戏的BUG,钻研快速练...
http://zfs.17173.com/content/2005-8-15/n165_81642.html 2005-08-15 00:00:00
大家都知道,作为策略类网页游戏的优势,平衡性是其最重要的一项,可以说是游戏之根!因为策略类网页游戏另玩家发挥策略的基准就是游戏的平衡。而正因为这点,很多策略类网页游戏将游戏内容尽可能地减化,压缩,导致最后非常平衡,却如“剪刀石头布”一般,乏味枯燥。在各种策略类网页游戏缩手缩脚的今
http://news.yeyou.com/content/2008-07-24/20080724105230450.shtml 2008-07-24 10:52:30
《王道》作为一款跨时代意义的策略类网页游戏巨作,不仅仅因为它的题材新颖,更因为《王道》游戏中起用了很多其他策略类网页游戏前所未有的内容与元素,像将军的探险功能,战争模式的破坏功能都是其他游戏所没有的!尤其是将军的探险功能,完完全全的RPG元素溶入了策略类网页游戏后,仿佛给游戏带来
http://news.yeyou.com/content/2008-08-13/20080813103526221.shtml 2008-08-13 10:35:26
大家好!在下第一次写文章,不好和有错的地方请大家多多包涵.先XX晒.好了进入正题.不婆妈了.在热血里面有4个职业,剑,刀,枪,医生,本人比较喜欢剑所以就有了剑之王道了!hoho(不过听人说医生满好玩的,级高后也很厉害).但由于个人喜好在下就不表了!现在细说下剑.玩过剑的朋友都知道剑分回剑和怒剑,在江湖还...
http://rxjh.17173.com/content/2005-10-10/n384_300163.html 2005-10-10 00:00:00
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