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玩了这么长时间游戏`也看了很多关于刺客的文章`今天电脑出了点问题`也来发表一下我对刺客的看法`关于刺客的加点`有很多说法`什么力刺`暴刺`敏刺`我还听说还有什么体刺?我的加点`才是刺客的王道`力敏刺`先来说说力刺`也就是全力刺客`攻击高`作为一个刺客`你只是单单的攻击高有个P用`
http://shaiya.17173.com/content/2007-02-06/20070206150527247.shtml 2007-02-06 00:00:00
每天N多人问我的加点,也想克我的加点`呵呵,也有围着道士转的时候下面告诉道士朋友王道加点法本人6区1服第1号人物,110级道士,单挑本服任何职业胜算80%以上,谁敢说道士垃圾,本人加点3.5敏1.5心,全服无人出手快过我,(战士快过我也废了,没准确)醉20级,全身极品敏心装备,骑
http://news.17173.com/z/hero108/content/2007-01-08/20070108090837401.shtml 2007-01-08 00:00:00
玩水浒4个月左右了一开始就玩DS的,后来陆续练了些其他职业,但太懒还是继续玩我的DS了80前的DS没什么说的,+法太多,怎么都能玩下来反正就2种LD和XDLD的+法吗也就2种,就本人看法:4L1T,4L1M(如果有人80前跟人比出手,就当我没说练到79比武的别看)这样+保证了秒3
http://news.17173.com/z/hero108/content/2007-10-27/1193476934.shtml 2007-10-27 00:00:00
两岸关系春暖,两地企业交流与合作也遍地开花。如今,在发展迅猛的网页游戏界爆出重磅新闻。近日,上海奥盛科技与**传奇网络正式签订合作协议,奥盛旗下人气webgame《王道》将成为第一款登陆**的上古神话题材的战争策略类网页游戏。据知情人士透露,之前已有多家**游戏运营商参与《王道》
http://news.yeyou.com/content/2009-07-29/20090729120238941.shtml 2009-07-29 12:02:38
本人不才练了4个10级战士...并且对战士大体已经知道了各个练法和如何变成王道战士... 第1:全力战士BT路线..永远最高的攻击输出.缺点血少的可怜.不适合新手练.非RMB玩家哪怕打一个怪死亡率90%(推荐RMB玩家练相信以后渡口会推出加血道具) 第2:1血2力平庸性战士..有着较高的攻击输出.而且血和防御也有比较多.适合新手.死...
http://sqsj.17173.com/content/2008-12-27/1230386028.shtml 2008-12-27 21:53:48
本人不才练了4个10级战士……并且对战士大体已经知道了各个练法和如何变成王道战士……第1:全力战士BT路线……永远最高的攻击输出。缺点血少的可怜。不适合新手练。非RMB玩家哪怕打一个怪死亡率90%(推荐RMB玩家练相信以后渡口会推出加血道具)第2:1血2力平庸性战士……有着较高的
http://sqsj.17173.com/content/2009-02-15/1234713041.shtml 2009-02-15 23:50:41
本人不才练了4个10级战士...并且对战士大体已经知道了各个练法和如何变成王道战士...第1:全力战士BT路线..永远最高的攻击输出.缺点血少的可怜.不适合新手练.非RMB玩家哪怕打一个怪死亡率90%(推荐RMB玩家练相信以后渡口会推出加血道具)第2:1血2力平庸性战士..有着较
http://sqsj.17173.com/content/2008-12-27/1230386028.shtml 2008-12-27 21:53:48
本人不才练了4个10级战士……并且对战士大体已经知道了各个练法和如何变成王道战士…… 第1:全力战士BT路线……永远最高的攻击输出。缺点血少的可怜。不适合新手练。非RMB玩家哪怕打一个怪死亡率90%(推荐RMB玩家练相信以后渡口会推出加血道具) 第2:1血2力平庸性战士……有着较高的攻击输出。而且血和防御也有...
http://sqsj.17173.com/content/2009-02-15/1234713041.shtml 2009-02-15 23:50:41
《王道》自不删档终极内测开放以来,玩家们探索新版游戏的热情就像六月里的天气,一浪高过一浪。要说到《王道》内测的变化,游戏内容更新这一块上,还属探险功能最受玩家欢迎!在新版本的《王道》中,将军的探险功能被大大丰富了,而探险的前提仅仅是建设一座医馆,用于将军在探险时受到伤害后的治疗。
http://news.yeyou.com/content/2008-07-01/20080701103515810.shtml 2008-07-01 10:35:15
大家都知道,作为策略类网页游戏的优势,平衡性是其最重要的一项,可以说是游戏之根!因为策略类网页游戏另玩家发挥策略的基准就是游戏的平衡。而正因为这点,很多策略类网页游戏将游戏内容尽可能地减化,压缩,导致最后非常平衡,却如“剪刀石头布”一般,乏味枯燥。在各种策略类网页游戏缩手缩脚的今
http://news.yeyou.com/content/2008-07-24/20080724105230450.shtml 2008-07-24 10:52:30
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