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一款好的游戏于色在于它的开局,失意在它的结局。游戏是超现实的体验,可以呼风唤雨撒豆成兵,可以挥手湮灭万千生灵,可以攻城掠地屠戮以欢,甚至于可以通过战争演绎出苍凉雄伟的悲歌,所以,一款游戏的好坏,即非战之罪,也非权之功。对于玩家来说,游戏没有突出的战争重头戏,没有王权之争的大起伏,多少冠冕堂皇的国仇家恨,也阻挡不了它失意的结局。
话语权的诱惑力——想做大哥很多年 王权之争," cols="70" rows="2">
http://blog.17173.com/content/2013-05-25/20130525123526532_1.shtml 2013-05-25 12:34:59
一款好的游戏于色在于它的开局,失意在它的结局。游戏是超现实的体验,可以呼风唤雨撒豆成兵,可以挥手湮灭万千生灵,可以攻城掠地屠戮以欢,甚至于可以通过战争演绎出苍凉雄伟的悲歌,所以,一款游戏的好坏,即非战之罪,也非权之功。对于玩家来说,游戏没有突出的战争重头戏,没有王权之争的大起伏,多少冠冕堂皇的国仇家恨,也阻挡不了它失意的结局。
话语权的诱惑力——想做大哥很多年
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http://blog.17173.com/content/2012-11-22/20121122214809805_1.shtml 2012-11-22 21:47:55
战马嘶鸣,烽火狼烟山河乱;英雄睥睨,峥嵘岁月纵一世!91wan新游《三国变》贺岁封测今日启动,为你缔造最为惊奇、最为热血的乱世真·三国!
http://news.yeyou.com/content/01112014/090037650_1.shtml 2014-01-11 09:00:37
“聪明秀出谓之英,胆力过人谓之雄”,英雄大多都是成功者,是强者,然而还有一些不是那么强势的,他们的舞台也许不大,他们的演出也许不那么精彩纷呈,但是他们的故事细细品来,同样会让人荡气回肠,我们就一起来回味一下三国中的八大劣势英雄吧。臧洪上榜理由:不畏强权,身处乱世,守道仗义,用生命兑现诺言。英雄指数:...
http://chibi.17173.com/content/2008-02-01/20080201091101993.shtml 2008-02-01 09:11:01
《率土之滨》“无界”版本武将更新预告
http://news.17173.com/z/stzb/content/10262022/153509341.shtml 2022-11-07 22:44:29
1.姜维为什么得通吗?要北伐,坚守保国行 据《后出师表》才弱敌强也,然不伐而待亡,孰与伐之?载:“固知臣伐贼,贼,王业也亡,惟坐” 很显然,北伐是弱,在国土和人口比,如果大家不动兵戈合国力的提升和发展,到那时才真的是死守等死,举一个典型了几十年的龟缩大法亡?纵有长江天险,势在必行的。敌强我例...
http://bbs.17173.com/topics/403/200510/16/12318845,1.html?time=1129451733 2004-11-23 00:00:00
兴亡谁人定,盛衰岂无凭,一页风云散,把酒问青萍!
http://so.17173.com/content/2010-09-24/1285317111.shtml 2010-09-24 16:31:51
1、姜维为什么得通吗?要北伐,坚守保国行得他好能多个不得了一的个不我得的据《后出师表》才弱敌强也,然不伐而待亡,孰与伐之?载:“固知臣伐贼,贼,王业也亡,惟坐”不是个他你他得了了他的不多他得哈很显然,北伐是弱,在国土和人口比,如果大家不动兵戈合国力的提升和发展,到那时才真的是死守
http://tstd.17173.com/content/2004-2-22/n688_604149.html 2004-02-22 00:00:00
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