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首先声明下,这篇文章是写给所有喜爱斗战神游戏的粉丝们的,如果你天生就对这个游戏有偏见,不喜欢这个游戏的话,请不用继续往下看了,以免浪费各位喷子们的口水,这篇文章只写给斗战神的忠实粉丝们。的确明年国内网游市场可以说大作不断,各种画面华丽的大作都会纷至沓来,而且从目前炒作人气来看,斗
腾讯游戏将在4月中旬举行的年度发布会上,公布多款网页游戏&社交游戏新品。据称,这些新品为数众多、种类齐全,涵盖了角色扮演、经营、养成等细分市场产品类型。
征战七国天下无双 勇气无双城战即将开启_搜狐游戏频道_游戏综合门户网站 综合资讯>正文 征战七国天下无双 勇气无双城战即将开启 2008-12-03 14:31:50 [我来说两句 ]   无论你为成就英雄之名,统领万千铠甲,征战七国,笑拥三千疆域。还是冲冠一怒,拔剑而起,只为红颜。只有经过战争的洗礼,...
  明年国内网游市场可以说大作不断,各种画面华丽的大作都会纷至沓来,而且从目前炒作人气来看,《斗战神》似乎人气还没有某些产品更高。《斗战神》明年是否能成为最成功的国产网游呢?下面我就以我对《斗战神》所了解到的一些东西来讲几点:  第一:《斗战神》非常重视世界观  《斗战神》是腾讯游戏自主研发的一款以...
【页游网专稿】页游的发展史到底是怎样的?那些月入过亿的老牌页游厂商的发家史又到底是怎样的?页游行业资深人士为您揭秘!【2007年——页游萌芽】页游的萌芽大约是在2007年的51wan,盛大,猫扑开始。最早期的页游是盛大的纵横天下,猫扑网的猫游记,上海维莱的部落战争。早期的页游一类
页游的发展史到底是怎样的?那些月入过亿的老牌页游厂商的发家史又到底是怎样的?页**业资深人士的投稿将详细地为大家解读!2007年——页游萌芽页游的萌芽大约是在2007年的51wan,盛大,猫扑开始。最早期的页游是盛大的纵横天下,猫扑网的猫游记,上海维莱的部落战争。早期的页游一类是德国人创造的部落战争类型的SLG玩法,...
根据市面上的游戏收入数据显示,网页游戏的收入已经与客户段网游收入没有太大的差距,甚至有成为主流的趋势。
孤单,是一个人的狂欢,狂欢,是一群人的孤单。一句简单的歌词,便见证了这一切。
一场游戏,一场梦,如梦的人生,有时却像是一出游戏。输者出局,赢者继续。因为寂寞,我选择了回归,在回归中继续,从寂寞里找寻那个坚强的自己。
一场游戏,一场梦,如梦的人生,有时却像是一出游戏。输者出局,赢者继续。因为寂寞,我选择了回归,在回归中继续,从寂寞里找寻那个坚强的自己。