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天宇散落神兵八神刃可青史留名,无物。今偶戏热血传奇有此等神刃,且各有君娓娓道来。刃于凡间,世传得此奈只闻其名,不见其于59泰斗,方知果得主。不敢藏私,与个个的好了好哈了能不个能能多好好刀・☆任我行☆个他得个是他能好好是你得你我一我玛法降一妖魔,,刀不加颈,人不欺诸之。众生无奈,含
  原以为肯定是摧枯拉朽般的在东国大肆屠杀,如入无人之境的山国玩家,死活也没想到居然会遭到如此顽强的反击。  先期到达东国军乐港国际机场站的几十个山国玩家,刚刚打下机场站,就碰上了蜂拥而至的战争艺术团,双方一接触就是死伤无数,在这种大规模的混战中,已经无暇使用任何的PK技巧,凭靠的只有三件事情。  装...
王麒杰最新统计,中国网游市场2007年第3季度的规模已达到30亿RMB,2007年全年将超过100亿,如果持续保持高达30%的年增长率,10年后中国游戏业的市场规模将有可能达到惊人的1000亿RMB规模!即便悲观一些,增长率打个对折,也有500亿,超过2007年100亿RMB的5
  自1971年最早的街机游戏《电脑空间》面世至今,电子游戏的发展之路已经走了将近40年的路程。这个期间,游戏的更新换代和游戏载体的种类转换发生了翻天覆地的变化!很多现在的玩家都十分怀念当时的小霸王时代和电脑DOS时代的游戏。在这之后,几乎每一款游戏的出现都获得了重大的成功!现在,让我们一起去看看当年最经典的几款老游戏吧!      《仙剑奇侠传》系列   自1995年7月,由中国台湾地区大宇资讯股份有限公司制作的《仙剑奇侠传》dos版出世以来,接二连三的又出了五部续作,皆非同凡响。 " cols="70" rows="2">
五月既浓郁又淡雅,就如同时而喧哗时而平静的页游圈,那么本月的页游圈究竟是怎样一种境况呢?
  王麒杰  最新统计,中国网游市场2007年第3季度的规模已达到30亿RMB,2007年全年将超过100亿,如果持续保持高达30%的年增长率,10年后中国游戏业的市场规模将有可能达到惊人的1000亿RMB规模!即便悲观一些,增长率打个对折,也有500亿,超过2007年100亿RMB的5倍以上。即将迎来2008年,我们似乎可以断言,中国游戏业即...
引言:这里是《塞尔达传说》,该滚的是你们《旷野之息》玩家!NS首发游戏《塞尔达传说旷野之息》或许算不上是系列传统玩家眼里的“异端”,但其与时代同行的诸多玩法设计,确实与此前《塞尔达传说》存在着不小的差异。比如完全开放世界的场景;简单到相比以往有“侮辱智商”嫌疑的谜题;快餐化秒进秒出的神庙;缺少挑战的BO...
【17173专稿、转载请注明出处】有很多时候,你在看游戏厂商新发布的游戏时,总会有种感觉,这特么的游戏名我好像在哪里见过。前几天,在看到MU2更名为《奇迹:传奇》之后,瞬间就有了统计一下游戏厂商游戏名的冲动。粗略的统计后,瞬间懵逼了。端游光是包含“传奇”二字的就高达51款之多,而手游厂商更甚,居然有226款……...
《劲舞团》邀您感受音乐,动漫的震撼!——劲舞团——17173网络游戏专区 劲舞团> > 《劲舞团》邀您感受音乐,动漫的震撼! 正文 评论 我要投稿 ...