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场地出现4个BOSS,迦楼罗会刷新在场地中央偏4个斜方向中的一点,泰坦会随机出现在正方向(ABCD)端点的左右(即一共会出现8个位置),火神会随机出现在一个斜方向的端点,究极神兵会出现在一个斜方向的端点,4个BOSS均不会出现重合。
http://ff14.17173.com/content/2021-07-19/20210719173950959.shtml 2021-07-19 17:39:47
3月5日更新版本:地精-活体装甲(6)的效果范围由所有地精调整为所有友军上述效果意解:凑齐6地精后触发buff——使全体友军单位护甲+15,生命回复+10引言:触发思考点:6地精会使全体友军加护甲15点,而(3)战士的羁绊效果为+7护甲,(6)战士的羁绊效果为+8护甲(护甲总和=
http://dota2.17173.com/news/03062019/171354615.shtml 2019-03-06 17:13:54
3月5日更新版本:地精-活体装甲(6)的效果范围由所有地精调整为所有友军上述效果意解:凑齐6地精后触发buff——使全体友军单位护甲+15,生命回复+10引言:触发思考点:6地精会使全体友军加护甲15点,而(3)战士的羁绊效果为+7护甲,(6)战士的羁绊效果为+8护甲(护甲总和=
http://dota2.17173.com/news/03062019/171354615.shtml 2019-03-06 17:13:54
困难类:(战士):攻击不算顶级,但是无所畏惧就是最大的优势。如果想杀得爽,最好有属性防属性攻,以及配合本身加点方式的极品装备。如果技术一流,在战场上是作用最大的困难类职业,条件是始终保持清醒的头脑,配合得当。需要强调的是炸弹的运用,不能蛮用,炸弹要用在敌人死亡骑士/护卫法师/巫师
http://shaiya.17173.com/content/2010-06-27/20100627165041106.shtml 2010-06-27 16:50:41
困难类:(战士):攻击不算顶级,但是无所畏惧就是最大的优势。如果想杀得爽,最好有属性防属性攻,以及配合本身加点方式的极品装备。如果技术一流,在战场上是作用最大的困难类职业,条件是始终保持清醒的头脑,配合得当。需要强调的是炸弹的运用,不能蛮用,炸弹要用在敌人死亡骑士/护卫法师/巫师
http://shaiya.17173.com/content/2010-07-23/20100723211440943.shtml 2010-07-23 21:14:40
带来关于不思议迷宫英雄之村的介绍。
http://news.17173.com/z/bsymg/content/02112017/122414551.shtml 2017-02-11 12:24:14
由于北京CHAOS停机的缘故,我也到此发发牢骚……先自我介绍一下,本人是北京chaos一名75级炸弹人,经常在网络卡的情况下去pvp和朋友们聊天,也在pvp里做过不少实验,现在和大家分享一下目前pk得经验……可能是因为魔戒的热播,莱格拉斯的形象树立,现在玩猎人的玩家是越来越多了,
http://ro.17173.com/content/2003-5-19/n980_896263.html 2003-05-19 00:00:00
潜水很久了,也看了不少朋友的决斗和pk经验的东西,受益分析收益非浅,最近很多讨论和盗贼pk的帖子,由于平时和盗贼打的比较多,也玩过一阵子盗贼的号(朋友的),所以忍不住冒出来写点东西,希望能给大家一些启发吧。废话不多说,举例说明吧:(实际打的局数不只三局,这里只用三局做典型说明)时
http://wow.17173.com/content/2005-8-22/n95_11315.html 2005-08-22 00:00:00
WOW已经运行很久了,从公测前的骑士无敌论,到收费后的骑士垃圾论,使很多选择骑士的玩家感到心里有些不快,的确,满级骑士伤害输出加血能力等各项指标都不是最出色的,但既然游戏选择设置骑士这个职业,存在即有道理。作为能穿板甲,能加血,能复活,能加各种增益魔法,是一个多面兽,但又是个四不
http://wow.17173.com/content/2005-7-29/n138_54375.html 2005-07-29 00:00:00
「诗与永寂精准补给」06.05~06.15
http://news.17173.com/z/bh3/content/06072020/181430941_1.shtml 2020-06-07 18:14:30
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