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丐帮的兄弟,好久不见。由于我是老玩家,这个新论坛原来只支持畅游账户,而我的账户全是Game的,导致这么晚才激活了论坛。天龙八部经过了无数个版本,个人认为门派也因为经脉系统而逐渐走向平衡,唯一不平衡的一点无非就是近战刷经验太困难了,由于键盘连按,自动打怪等,导致远攻门派一直到现在还
http://tl.17173.com/content/2011-12-23/20111223103619089.shtml 2011-12-23 10:36:19
天下3扒一扒某二线火服伪中立势力的那些事
http://tx3.17173.com/news/04132014/154754346.shtml 2014-04-13 00:00:00
回顾国内游戏行业20年的发展历史,几乎每一款成功的游戏大作都有一个相同的特点,那就是拥有出色PVP战斗系统。多数情况下玩家将会以个人的身份投入到上述的战斗中,最终结果往往取决于双方的装备品质、角色等级和操作熟练度。然而随着玩家对角色互动和团队配合的要求越来越高,单纯的PVP系统已
http://hj.17173.com/news/08182015/221112040_1.shtml 2015-08-18 22:11:11
又要来灌灌水啦!哈哈!现在很多人都在练力剑,我觉的很困惑,力剑真的很好吗?我不这样认为,有人说力剑练级快,因为他的伤害高,这是个很多人的误区,其实力剑练级并不快,大家听我说,看我说的对不对,先讲力剑杀怪,一个拿6改剑的力剑,伤害比其他剑士高16点,这种力剑可以了吧,以杀沙虫为例,
http://droiyan.17173.com/content/2002-12-6/n884_800743.html 2002-12-06 00:00:00
我是广8的大都督(好老土吧?)我要说说我的吞食生涯。我刚刚玩的时候,是被一个叫炮灰2004的朋友叫我玩的,我刚刚玩当然不懂如何玩,我初初玩是人妖(吓倒你吗?)但自从我认识了追风神剑和夕之后,我对吞食作出了好大反映,他们教懂我做什幺事都不要三分钟热度。我现在想想看,我玩吞食而有一年
http://tstd.17173.com/content/2004-12-28/n680_596291.html 2004-12-28 00:00:00
如今的倚天已经可以称为七国之乱,从某种意义上来说更好玩了.将会更多的出现混战的场面.海洋之星依旧保留着自己的游击风格.本场国战指挥官为老烟枪,可怜地孩子引起公愤被踢下台.国战战略为旗插箕谷,复活百草,集合左慈仍然选择一开始放弃原有城池.其中旗插箕谷是由我提出的,原想可以上打天水下攻汉中;但是事实证明这个策略很...
http://so.17173.com/content/2006-08-16/1155702111.shtml 2006-08-16 12:21:51
大魏军团是倚天服务器兴起的又一大团的总称,其实是由以前经常充当炮灰的6个不是满员的军团组建而成,经过几次国战的磨合,彼此间形成了更加契机的默契。自第一次组建开战,在龙一夫,东方志,灰色硬币,鹤翼●天翔的领导下,军团自邺而出,进攻西北的安定地区,虽然有几次反复(但是并没有被占领回去,只是被漏网的人攻击...
http://so.17173.com/content/2006-03-28/1143530608.shtml 2006-03-28 15:23:28
一、道士职业的独特魅力当年热血传奇中,三大职业之一的道士以其独特的生存能力和输出手段,在玩家中占据一席之地。道士不仅具备丰富的技能组合,更能在团队中扮演辅助和输出的双重角色。然而,真正精通道士职业并非易事,除了需要掌握技能搭配,更需精通一些秘而不宣的小技巧。二、技能搭配与生存之道道士的技能较为复杂,...
http://news.17173.com/z/cqb2024/content/11052024/195427569.shtml 2024-11-05 19:54:28
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