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平常所获得的称号都是谁的吗,对照看一下吧
http://hero108.17173.com/content/2006-08-30/1156909560.shtml 2006-08-30 11:46:00
国战是群英最吸引玩家的地方,也是区别其它网络游戏只是打怪升级再打高级点的怪再升高点级、、、这样沉闷的流程,国战前各兵团的调兵谴将、合纵连横,玩家间并肩作战、攻城掠地、驰骋疆场,是多么的动人心魄、多么的荡气回肠,让人回味无穷,最最重要的是玩家间的互动而不是在跟电脑程式争夺,现实没可能的事游戏中完成了,...
http://so.17173.com/content/2005-12-7/n561_477318.html 2005-12-07 00:00:00
《傲剑》轻功可不是吊威亚,实实在在的飞檐走壁。想当年《水浒传》热播之时,神行太保日行千里,夜行八百,让人拍手叫绝,《笑傲江湖》中万里独行田伯光,一身本领轻功最好,天南地北来去自如让人羡慕,
http://article.yeyou.com/content/2011-01-02/1293898774.shtml 2011-01-02 00:19:34
国战是群英最吸引玩家的地方,也是区别其它网络游戏只是打怪升级再打高级点的怪再升高点级、、、这样沉闷的流程,国战前各兵团的调兵谴将、合纵连横,玩家间并肩作战、攻城掠地、驰骋疆场,是多么的动人心魄、多么的荡气回肠,让人回味无穷,最最重要的是玩家间的互动而不是在跟电脑程式争夺,现实没
http://so.17173.com/content/2005-12-7/n561_477318.html 2005-12-07 00:00:00
《天龙八部》主策划:刘铁网名:月光流星雨。作品、经历: 1995年末加入游戏行业,先后工作于金盘,腾图,艾特,目标等单机游戏公司,参与作品《鸦片战争》、《八一战鹰》、《镜花缘》、《秦殇》;2002开始转做网络游戏,工作于鸿志,网之易,苏州蜗牛,参与作品《世纪录》(后更名《世纪
http://job.17173.com/content/2008-09-10/20080910165833596,1.shtml 2008-09-10 00:00:00
国战是群英最吸引玩家的地方,也是区别其它网络游戏只是打怪升级再打高级点的怪再升高点级、、、这样沉闷的流程,国战前各兵团的调兵谴将、合纵连横,玩家间并肩作战、攻城掠地、驰骋疆场,是多么的动人心魄、多么的荡气回肠,让人回味无穷,最最重要的是玩家间的互动而不是在跟电脑程式争夺,现实没可能的事游戏中完成了,...
http://so.17173.com/content/2005-12-7/n561_477318.html 2005-12-07 00:00:00
国战是群英最吸引玩家的地方,也是区别其它网络游戏只是打怪升级再打高级点的怪再升高点级、、、这样沉闷的流程,国战前各兵团的调兵谴将、合纵连横,玩家间并肩作战、攻城掠地、驰骋疆场,是多么的动人心魄、多么的荡气回肠,让人回味无穷,最最重要的是玩家间的互动而不是在跟电脑程式争夺,现实没
http://so.17173.com/content/2005-12-7/n561_477318.html 2005-12-07 00:00:00
2006年5月开始玩劲物舞,到现在也有一段时间了.感触很多,想法也很多.高兴过也悲过!我在全国网通210玩,小野成子,别人说我这个名字是日本名字,不!我讨厌日本,更不会叫它们的名字,“小野”顾为野蛮,有一点点野蛮,但又提不上粗暴!“成子”我名字有“成”字,我亲人叫我“成子”我听的
http://ddr.17173.com/content/2007-01-23/1169558770.shtml 2007-01-23 21:26:10
为了“水浒Q传”的可玩性和平衡性,提点建议
http://hero108.17173.com/content/2007-02-17/1171677181.shtml 2007-02-17 09:53:01
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