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为了振兴中国民族游戏出版产业,增强我国自主研发的网络游戏在游戏市场上的竞争力,为未成年人提供更多具有中华民族文化特色、内容健康的网络游戏作品,日前新闻出版总署发出《关于实施“中国民族网络游戏出版工
http://netbar.17173.com/content/2004-10-23/200410238016.shtml 2004-10-23 15:03:12
为了振兴中国民族游戏出版产业,增强我国自主研发的网络游戏在游戏市场上的竞争力,为未成年人提供更多具有中华民族文化特色、内容健康的网络游戏作品,日前新闻出版总署发出《关于实施“中国民族网络游戏出版工
http://netbar.17173.com/content/2004-10-23/200410238016.shtml 2004-10-23 15:03:12
烦啊烦啊烦啊
http://hero108.17173.com/content/2007-01-16/1168914028.shtml 2007-01-16 10:20:28
新闻出版总署倾全力中国民族网络游戏出版工程启动5年内计划出版100种大型民族网络游戏出版物首批列入工程的21种游戏作品公布为了振兴中国民族游戏出版产业,增强我国自主研发的网络游戏在游戏市场上的竞争力,为未成年人提供更多具有中华民族文化特色、内容健康的网络游戏作品,日前新闻出版总署发出《关于实施“中国民族网...
http://news.17173.com/content/2004-10-19/n322_239098.html 2004-10-19 13:47:12
关于申报第二批“中国民族网络游戏出版工程”选题的通知新出音管[2005]203号各网络游戏研发公司:自2004年8月我署组织实施“中国民族网络游戏出版工程”以来,民族网络游戏自主研发水平有了较大的提高。首批择优入选“中国民族网络游戏出版工程”的21种民族网络游戏作品已经相继出版上市,这些作品受到了广大游戏爱好者的欢...
http://news.17173.com/content/2005-6-16/n907_823448.html 2005-06-16 15:26:37
加入我们,请点击我们的17173公会:http://gh.17173.com/193216/丑牛为大,大哉开元,元气旺盛,盛世华年,年年好运,运道齐天,天之传承!我仅代表17173全体工作人员祝TOG天之传承二周岁生日快乐!在今后公会发展的道路上取得更好的成绩!认识天之传承公会是
http://gh.17173.com/content/2009-02-10/20090210101430322,1.shtml 2009-02-10 10:14:30
所谓买的必然没有卖的精,这网游厂商挖空心思憋招想辙就为了能多拉些玩家进游戏多让他们掏钱买点道具装备爽个High然后厂商也就赚了个High,所谓双赢是也。不过这卖家也分类,有抠门的卖家,也有“豪爽”的卖家,各有各的活法各有各的套路,这为了能够在每年几百款网游中吸引玩家的目光,各种新奇古怪出乎意料的活动就顺理成章的层出不穷了。
No1:征途-哥只发工资
史大爷当年一句“发工资”震撼圈内圈外,惊动多少新鸟老鸟,至今依然因为奇葩。这钱少之时本就纠结应该集中玩哪个游戏,忽然征途妹在那边手巾一抛,脸现媚笑,两颗小虎牙露出微微角:大爷,来玩,还给你钱哦~~~~~~~~勒个去哦,多少宅哥宅弟立刻沉迷不知归处,更引动诸多剩女怨女只好跑进这里打着国战找着哥仔。只是" cols="70" rows="2">
http://blog.17173.com/content/2011-04-20/20110420092514486,1.shtml 2011-04-20 09:25:12
古有蜀国五虎上将,今有《三国》游戏纵横。
http://news.17173.com/content/10182019/094454181_1.shtml 2019-10-18 09:44:54
设立日期:1983年7月15日资本额:新台币六亿三仟万元整员工人数:355人智冠科技股份有限公司是目前中国**拥有最多人力的计算机游戏厂商,亦是人员流动量最低的游戏厂商。成立于1983年,为两岸三地第一家股票于公开证券市场交易的游戏软件公司,成立至今,一直以游戏软件的自制、代理、销售为发展主轴,现阶段在自制游戏软件...
http://news.17173.com/content/2004-6-17/n351_267800.html 2004-06-17 18:05:27
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