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不花钱也疯狂
http://article.yeyou.com/content/2010-06-26/1277567628.shtml 2010-06-26 23:53:48
魔域降临世间,勇士踏上征程,2008ChinaJoy金翎奖第一周的大战无疑来自网龙天晴数码的《魔域》和来自腾讯的《地下城与勇士》成为最抢眼的2匹黑马,首周票数就都突破了一万票,并且还在迅猛的增长中,与此形成鲜明对比的是部分参评游戏仍然0票垫底,首周如此悬殊的差异也使得整个比赛增加了不少悬念,现公布第一周榜单如...
http://game.sohu.com/content/2008-08-27/20080827101430071.shtml 2008-08-27 10:14:30
今年玩什么?玩打怪?玩PK?NO,NO,NO!要玩就玩智慧,玩《武林三国》!07年,由九维互动开发运营的《武林足球经理》给玩家们带来了疯狂的足球热,让其成为了国内用户最多的足球类WEB网游。08年2月29日,也就是今天,九维又一力作——《武林三国》,一款以魏、蜀、吴三国题材为背景的策略战争类大型WEB游戏,在众多玩家们...
http://news.17173.com/content/2008-02-29/20080229140258825,1.shtml 2008-02-29 14:02:58
今年玩什么?玩打怪?玩PK?NO,NO,NO!要玩就玩智慧,玩《武林三国》!07年,由九维互动开发运营的《武林足球经理》给玩家们带来了疯狂的足球热,让其成为了国内用户最多的足球类WEB网游。08年2月29日,也就是今天,九维又一力作——《武林三国》,一款以魏、蜀、吴三国题材为背景
http://news.yeyou.com/content/2008-02-29/20080229120721851.shtml 2008-02-29 12:07:21
走过无数个日子,连成一串的就成了365天,那就是满满的一年。《武林三国》2008年4月8日开启公测,从默默无闻,到闻名遐迩,不能说一路风调雨顺,这路上,有辛苦,有彷徨,有泪水,但那幸福,那欢笑,确是永挂心头。一路风雨坚持的微笑,以及广大老玩家们一路相知相伴走来,马上,《武林三国》
http://news.yeyou.com/content/2009-04-03/20090403153430138.shtml 2009-04-03 15:34:30
一年一度的金翎奖正式拉开帷幕;自09年9月14日下午九维网携旗下产品正式对外公布金翎奖活动官方宣传专题后,短短不到一天的时间内,《武林英雄》玩家票选数狂歌猛进九千余票,领衔Webgame排行榜,突破万票大关已无悬念!创造这一奇迹的《武林英雄》由九维网于08年12月推出,这款以战国
http://news.yeyou.com/content/2009-09-16/20090916112938392.shtml 2009-09-16 11:29:38
众所皆知,武林足球2玩家存在非RMB和VIP玩家之分。而非RMB玩家在一个服务器所占的人数比重还是巨大的,随着官方各项举措的推出,非RMB玩家的地位和重要性也日显重要起来,无论是周末联盟PK赛,官方的非RMB玩家杯赛等等重要赛事。VIP玩家追求的是杯赛冠军,巅峰赛冠军,以及以后的
http://article.yeyou.com/content/2009-12-10/20091210155142603.shtml 2009-12-10 15:51:42
本经理手掌一支武林足球的非VIP,非RMB,非强队。呵呵,但是从2008年6月27日建队以来,确实发生了很多故事,而且过程中的心酸苦辣,虽不是惊天动地,但也每天左右着我的心情。2008年11月22日,进行了自认为大动作的队伍调整,激动时刻,我人在外地,等待早上回家的火车,趁此机会
http://article.yeyou.com/content/2009-10-10/20091010105122448.shtml 2009-10-10 10:51:22
今年玩什么?玩打怪?玩PK?NO,NO,NO!要玩就玩智慧,玩《武林三国》! 07年,由九维互动开发运营的《武林足球经理》给玩家们带来了疯狂的足球热,让其成为了国内用户最多的足球类WEB网游。 08年2月29日,也就是今天,九维又一力作——《武林三国》,一款以魏、蜀、吴三国题材为背景的策略战争类大型WEB游戏,...
http://game.sohu.com/content/2008-02-29/20080229140258825,1.shtml 2008-02-29 14:02:58
前言:这是一个最好的年代,这也是一个最坏的年代。之所以称之最好,是因为经历过近十年的时间累积,中国的网游市场终于成就出一个数以十亿计的产业规模,而在上个世纪一度被称之为“精神鸦片”的游戏,终于能够登堂入室成为为广为大众所接受的互动娱乐方式。而又之所以称之为最坏的,是因为中国网络游
http://news.yeyou.com/content/2009-08-20/20090820154350897,1.shtml 2009-08-20 15:43:50

