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铁马金戈迎风啸,万人帮战叙沧海!穿越悠远的历史时光,明朝乱世再一次响起震天战鼓,一场场浴血的厮杀再一次展开,798Game《沧海》作为凝聚了中国百年武侠文化经典,强调战斗快感、强调PK体验的一款武侠战争网游,帮战系统一直是研发团队的重心所在。为了圆广大玩家征战沙场的梦想,《沧海》即将开放万人帮战和跨服万人战...
http://news.17173.com/content/2010-12-20/20101220155746602.shtml 2010-12-20 15:57:46
欢乐无处不在,《英雄Ⅱ》给你惊喜!为回报广大游戏用户对《英雄Ⅱ》的支持与厚爱,《英雄Ⅱ》将在5月3日周六中午12点整,开启全新两组新服:电信二区—九龙山;网通一区—天赐湖!在两组新服开启之后,将配合新服开展一系列的现金活动,活动包括“新服新人王、冲级大抽奖、最强VS最狂”让每位用户在得到欢乐的同时也能赚取...
http://news.17173.com/content/2008-05-01/20080501101435159,1.shtml 2008-05-01 10:14:35
时值2012年度最后两月,业界各个媒体和单位推出的各类评选活动层出不穷,金翎奖作为由全国各地广大游戏爱好者评选出的体现玩家心声的大众奖项,其评选的结果具有客观的代表性,因此金翎奖在业界素有游戏“奥斯卡”之称。大作云集、群雄逐鹿来形容今年的金翎奖评选一点都不为过,2012金翎奖年度优秀游戏评选经过6周激烈的投...
http://9yin.17173.com/content/2012-11-13/20121113104235090.shtml 2012-11-13 10:42:35
武侠,是一代人的青春记忆,是中国特色的骑士精神,是属于成年人的童话。在现实世界中,我们往往处于钢铁丛林中每天过着千篇一律索然无味的生活,来自各方面的压力让我们早已渐渐失去了想象的勇气,而武侠小说、影视作品则可以使我们暂时摆脱烦躁的现实,置身于快意恩仇的江湖之中获得一时的放松,对我们的健康状态和心理都...
http://news.17173.com/content/2015-07-24/20150724171712590.shtml 2015-07-24 17:17:12
一个原汁原味的江湖世界,一座群雄纷争的武侠王朝,一次千万武侠迷们梦寐以求的华美盛宴!2010年武侠战争网游《沧海》,将于11月隆重开启不删档内测!取材自同名经典武侠名著的《沧海》,是国内首款武侠战争网游,不但囊括了目前“武侠”网游中所有精彩的内容,并将同名原著中的内容加以升华,推出了丰富多样的游戏玩法。值...
http://news.17173.com/content/2010-10-29/20101029145530544,1.shtml 2010-10-29 14:55:30
名扬沙城开服大全**---在古代武侠世界里,侠骨柔情,快意恩马。名扬沙城的开放,让众多武侠爱好者们有机会体验那片充满剑影刀光的土地。在这里,不仅能够领略到豪杰并起的沙场豪情,还能与朋友们并肩作战,畅游天下。《名扬沙城》的官方开服大全现已为您呈上。---《名扬沙城》开服盛宴,激情四溢!以下列出了我们即将开启的...
http://news.17173.com/z/kfb/content/10252024/211849867.shtml 2024-10-25 21:18:50
市面上有不少武侠题材的手游,想必各位见多识广的玩家也有玩过,其中最常见的当属MMORPG类型了,不过大多数这类游戏有个现象,就是玩家变成每天做日常走流程的打工人,全程自动战斗,别人氪金一身神装,再怎么操作也打不过,这就少了武侠打斗内味儿了。
http://news.17173.com/content/04082022/092232874.shtml 2022-04-08 09:22:32
武侠世界,升级是一种乐趣,挑战是一种境界。而洞天福地是习武者梦寐以求的宝地,多以名山为主景,或兼有山水。大多数人认为福地中有神仙乃至众仙所居,习武者在此修炼,则可大有所成。《武林之王》新增的“福地”系统自然将成为江湖侠士关注的场所之一,而今天就让我们细说“福地”的一些奥秘吧!得福
http://news.yeyou.com/content/2011-03-31/20110331141241031.shtml 2011-03-31 14:12:41
自国产武侠网游领袖之作《剑网3(专题截图)》开启第三次技术封测以来,阵营系统成为最大的看点之一。同时,围绕着“武侠世界到底需不需要对立的阵营”、“《剑网3》阵营系统是不是抄袭魔兽”的争论也随之甚嚣尘上。在众多声音中,一位《剑网3》资深玩家的观点引起很多人的共鸣,他说了些什么呢?这位玩家如是说:不管是武侠...
http://news.17173.com/content/2009-08-06/20090806143523025.shtml 2009-08-06 14:35:23
文/张书乐《复仇者联盟》一上映便以风卷残云的态势席卷中国票房市场,惊奇漫画麾下的钢铁侠、绿巨人、美国队长、雷神等六大超级英雄首次在银幕上聚首,立刻Hold住全场,也结束了几位豪侠在银幕上跑单帮的历史,尽管他们几个早在惊奇漫画中联盟了很多年了。这种强有力的1+1>2的文化品牌战略足以给中国游戏行业一个启示,即在文化元素作用下,树立自己游戏子品牌,并逐步丰富之,最终让子品牌成为一个系列,并贯穿成一套完整体系。这一点其实美国的暴雪公司做得最为成功,其旗下的暗黑系、魔兽系和星际系成" cols="70" rows="2">
http://blog.17173.com/content/2012-05-16/20120516194233823.shtml 2012-05-16 19:41:43
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