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不久前游戏数据统计公司SuperDataResearch公布了2020年全球数字游戏年度总结报告。报告,2020年的游戏市场中到底有什么奥秘呢?小弟今儿就挑几个大家关心的点给分析分析!总览:2020年数字游戏市场和相关媒体总营收1399亿美元2020年数字游戏市场和相关媒体总营收1399亿美元,增长12%,其中移动游戏738亿美元,PC游戏331亿美...
  游戏业界历史上的今天(2.21)  首先向2.21过生日的玩家朋友道一声生日快乐!  下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧  21日又是任天堂的传统好日子,“塞尔达传说”就诞生在22年前的今天,再次向伟大的任天堂致敬!    1986.2.21  七宝奇谋(KONAMI/FC)  根据电影改编的作品,主角麦奇要为了救...
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"动态捕捉技术"——当前费用最为昂贵的动画制作技术,它擅长利用计算机与专业动作捕捉摄像机将真实世界的体感植入虚拟的画面环境中,从而令人在虚拟环境中亦能有超现实的体验。《阿凡达》、《加勒比海盗》等大量高成本电影均在这个技术上花费数亿美元;日前,巨人旗下3D新作《仙侠世界》将这一技术
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3.8女王节,女王来袭!游戏里她们是绝地的主角,故事围绕她们展开,她们是游戏中的王者,8款以女性为主角的游戏佳作推荐给你,哪个小姐姐你最熟悉呢?