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什么游戏值得买,什么羊毛必须撸?新游酱为大家整理带来最新一周的游戏折扣优惠情报~
视频游戏一直背着个坏名声。但是,其实通过设计,大多数虚拟游戏都可以让玩家们身心受益。
大家各位筒子先预祝端午愉快!记得小时候的端午节同六一都是一件幸福的事情,因为一到这两个节日都有新衣服穿,而且端午节还要用艾草熬过的汁水洗澡,好像洗碗澡就一身清气,连白蛇都不怕了! 然后捏,我们再说回今天的游戏吧,本周的APP STORE变化相对而言比较大,你们一定猜不到这结局~
离开营地20天了,今天又回到了营地,回想下这次从银川到成都,从WCA到黄金联赛这两次大赛上的故事太多了。我就给大家简单的讲讲这次的经历。 29号我从上海NEL结束之后来到了银川,到了银川机场有专门的志愿者 ...
视频游戏一直背着个坏名声。但是,其实通过设计,大多数虚拟游戏都可以让玩家们身心受益。
视频游戏一直背着个坏名声:暴力、成瘾、致人肥胖和盲目浪费时间等负面词汇。但是这些词并不能完全概括视频游戏。 其实通过设计,大多数虚拟游戏都可以让玩家们身心受益。
"动态捕捉技术"——当前费用最为昂贵的动画制作技术,它擅长利用计算机与专业动作捕捉摄像机将真实世界的体感植入虚拟的画面环境中,从而令人在虚拟环境中亦能有超现实的体验。《阿凡达》、《加勒比海盗》等大量高成本电影均在这个技术上花费数亿美元;日前,巨人旗下3D新作《仙侠世界》将这一技术
游戏业界历史上的今天(2.21)首先向2.21过生日的玩家朋友道一声生日快乐!下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧21日又是任天堂的传统好日子,“塞尔达传说”就诞生在22年前的今天,再次向伟大的任天堂致敬!1986.2.21七宝奇谋(KONAMI/FC)根据电影改编的作
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。不久前游戏数据统计公司SuperDataResearch公布了2019年全球数字游戏年度总结报告。报告,2019年的游戏市场中到底有什么奥秘呢?小弟今儿就挑几个大家关心的点给分析分析!总览:2019年数字游戏总营收1201亿美元2019年数字游戏总营收1201亿美元,增长3%,其中移动游戏644亿美元,PC游...
一年一度的E3大展绝对是游戏界最大的盛会,游戏商家基本上都会把自己每年最重磅的消息留在E3大展上公布。而对于诸多游戏玩家来说,E3展会也同样是最重要的节日,因为在E3大展期间,能够获得诸多游戏的相关情报。虽然今年的E3大展,索尼宣布不会参加让不少玩家略有失望,不过除了索尼还有其他知名游戏厂商还是会继续参加E3大...