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从WEB时代,进入SNS时代,如今的网络又开始走进了全新的“微时代”。从微小说到微访谈,微博改变了生活,风靡了社会,各种形式的“微产物”络绎不绝地产生。
畅游总裁兼首席运营官陈德文接受了记者对《鹿鼎记》的提问,并透露将用CE3引擎开发一款3D动作MMORPG。
梦回千转,江湖更迭,不断有新人涌出,高人归隐,你是否还记得那些让你潸然泪下的大侠的容貌,你是否还能想起关于他们的一点一滴,你是否还能感受他们曾经带给你的武侠记忆?7080年代的武侠回忆《武林之王》今天就带你梦回20载,再去重新回味那些武侠连续剧,重新感受这些江湖儿女带给我们的纯正
    2010年中国网游行业发展并不顺利,增长凝滞,裁员风暴,唱衰网游行业的声音不绝于耳,进入2011年后,随着更多新产品的推出和同类产品的竞争,游戏行业又回到了热闹、混乱和激烈的常态中。纵观今年上半年,行业呈现的最大特征就是:占据主导的客户端网游,不论是产品研发层面,还是市场营销层面,洗牌已经完毕,寡头格局已经形成。     客户端网游研发寡头化     今年上半年新网游的推出速率依然惊人,三月份曾有一周24款新游上线的记录更是让人瞠目结舌。在汹涌而来的新游大军中,主导市场的产品还是来自于品牌和财力兼备的大型网游公司,比如盛大的《星辰变》、巨人的《征途2》、畅游的《鹿鼎记》、网易的《倩女幽魂》,而前两年中小公司杀出的黑马产品,诸如绿岸" cols="70" rows="2">
http://media.17173.com/ldj/2012-01-10/20120110110429332.shtml
http://media.17173.com/ldj/2012-01-10/20120110110429332.shtml
  亲爱的玩家:  豪夺巧取,十八级钻争夺战-3V3跨服争霸赛即将迈开对战步伐,全部入围队伍已然产生!7月2日20:30他们将狭路相逢,在【至尊争霸】天空之城展开王者争霸对决!  6月29日:我们将正式拷贝玩家数据,此前为玩家提升自身实力与团队配合关键期,若参赛选手需要调整属性,请务必在2016年6月29日更新维护之前准...
亲爱的玩家:豪夺巧取,十八级钻争夺战-3V3跨服争霸赛即将迈开对战步伐,全部入围队伍已然产生!7月2日20:30他们将狭路相逢,在【至尊争霸】天空之城展开王者争霸对决!6月29日:我们将正式拷贝玩家数据,此前为玩家提升自身实力与团队配合关键期,若参赛选手需要调整属性,请务必在20
亲爱的玩家:豪夺巧取,十八级钻争夺战-3V3跨服争霸赛即将迈开对战步伐,全部入围队伍已然产生!7月2日20:30他们将狭路相逢,在【至尊争霸】天空之城展开王者争霸对决!6月29日:我们将正式拷贝玩家数据,此前为玩家提升自身实力与团队配合关键期,若参赛选手需要调整属性,请务必在20
 时间过得很快,不知不觉2011年的一半就没了,又到了网游圈子半年一盘点的时刻了。2011年上半年,各位网游巨头动作频频,为了抢占网游市场份额各出奇招,可谓刀光剑影各显英雄。然而,据笔者观察,网游格局已经越来越呈现大者愈大,小者愈小的趋势。腾讯、盛大、网易、畅游等综合实力较强的网游企业表现抢眼,而失去了魔兽的九城,被神兵所累的久游等元气大伤的企业,在上半年几乎没有任何声音,这不禁让我想起了《圣经·马太福音》里的一句话:   “凡有的,还要加给他叫他多余。没有的,连他所有的也要夺过来。”   市场就是这么残酷,不进,则退。   含着金砖的腾讯   上半年依然是腾讯意气风发的一年。" cols="70" rows="2">